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Capitalの著名なコンドッティエーリ

italian_renaissance_culture.8in_game/events/culture/culture_italian.txt:482
… の著名なコンドッティエーリ

高名なコンドッティエーリであるTarget Character 2がCapitalに到着したとの報せがCourt Titleに届いた。軍で数々の勝利を収めてきたTarget Character 2の到着を受け、Court Title内ではhe/sheがCapitalに滞在しているあいだに雇い入れるべきではないかと議論が交わされている。というのも、Countryに紛争が及んだ場合、his/herの戦闘技術が極めて重要な役割を果たす可能性があるためである。

必要ルネサンス時代trigger発見時代triggerイタリア文化圏trigger

定義in_game/events/culture/culture_italian.txt:482

483type = country_event
484title = italian_renaissance_culture.8.title Capitalの著名なコンドッティエーリ
485desc = italian_renaissance_culture.8.desc 高名なコンドッティエーリであるTarget Character 2がCapitalに到着したとの報せがCourt Titleに届いた。軍で数々の勝利を収めてきたTarget Character 2の到着を受け、Court Title内ではhe/sheがCapitalに滞在しているあいだに雇い入れるべきではないかと議論が交わされている。というのも、Countryに紛争が及んだ場合、his/herの戦闘技術が極めて重要な役割を果たす可能性があるためである。
486outcome = neutral
488trigger = {
489culture = {
489has_culture_group = culture_group:italian_group
}
490OR = {
491current_age = age_2_renaissance
492current_age = age_3_discovery
}
494country_type = location
}
497illustration_tags = {
49810 = regular
49910 = interior
}
502immediate = {
504ruler_or_regent ?= {
505save_scope_as = target_character
}
507create_character = {
508adm = {
50
70
}
509dip = {
40
63
}
510mil = {
50
74
}
511age = {
30
43
}
512create_in_limbo = yes
514save_scope_as = target_character_2
515add_character_modifier = {
515years = -1
515mode = extend
}
}
}

選択肢

ACountryの安全を確保するため、Target Character 2を雇用せよ。
522add_gold = {
523value = root.monthly_income_trade_and_tax
524multiply = -6
}
526scope:target_character_2 = {
526move_country = root
}
Bわが国にhis/herの軍事知識は必要ない。
531add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
532hidden_effect = {
533kill_character_silently = scope:target_character_2
}
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