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君主鑑

institution_events.30in_game/events/institution_events.txt:533
君主鑑

Target Characterは、ルネサンスに大きな関心を寄せている。ルネサンスは文化的・芸術的な価値があるだけでなく、イタリア諸国の政治や科学の分野にも飛躍的な進歩をもたらしたからだ。しかし、Target Heirはそうした事柄に関心がなく、Ruler Titleは憂慮している。昔から、ヨーロッパ諸国の王位後継者たちは統治者としての振る舞いを記した書物を読み、教養を深めてきた。ルネサンスの思想家たちは、この「君主鑑」と呼ばれる文学ジャンルをも瞬く間に席巻し、新しい思想ですっかり塗り替えた。我々は、これらの書物をTarget Heirの教育の主軸とすることを検討すべきである。

必要君主制政体trigger封建主義制度triggerルネサンス制度trigger

定義in_game/events/institution_events.txt:533

534type = country_event
535title = institution_events.30.title 君主鑑
536desc = institution_events.30.desc Target Characterは、ルネサンスに大きな関心を寄せている。ルネサンスは文化的・芸術的な価値があるだけでなく、イタリア諸国の政治や科学の分野にも飛躍的な進歩をもたらしたからだ。しかし、Target Heirはそうした事柄に関心がなく、Ruler Titleは憂慮している。昔から、ヨーロッパ諸国の王位後継者たちは統治者としての振る舞いを記した書物を読み、教養を深めてきた。ルネサンスの思想家たちは、この「君主鑑」と呼ばれる文学ジャンルをも瞬く間に席巻し、新しい思想ですっかり塗り替えた。我々は、これらの書物をTarget Heirの教育の主軸とすることを検討すべきである。
537outcome = neutral
538trigger = {
539knows_about_institution = institution:renaissance
540has_embraced_institution = institution:feudalism
541NOT = {
541has_embraced_institution = institution:renaissance
}
542has_heir = yes
543has_ruler = yes
544government_type = government_type:monarchy
545heir = {
546age_in_years > 5
547age_in_years < 25
}
550any_neighbor_country = {
551has_embraced_institution = institution:renaissance
}
553exists = capital
554NOT = {
555capital = {
555has_institution = institution:renaissance
}
}
}
559image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
561immediate = {
562ruler = {
562save_scope_as = target_character
}
563heir = {
563save_scope_as = target_heir
}
}

選択肢

A賢明なHeir Titleを育成しよう。
567add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
568capital = {
569change_institution_progress = {
}
}
571add_gold = {
572value = root.monthly_income_trade_and_tax
573multiply = -2
}
B昔ながらの教師で十分だ。
578add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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