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大砲の開発

institution_events.111in_game/events/institution_events.txt:2052
大砲の開発

長距離重砲は、人類の歴史において新しいものではない。カタパルトやバリスタなどの兵器は、歩兵の攻撃を目的とした初期の大砲に次第に取って代わられた。戦争や技術が進歩するにつれ、大砲の製造法、用途、威力も進化していった。

戦争の新時代が始まろうとしている。大砲はそのなかで重要な役割を担い、要塞や敵の隊列を一掃しながら、未来の世界の歴史を形作っていくだろう。大砲の轟音が響く時代がはじまるいま、わが国は大砲開発の先駆者として有利な立場に立つことができる——技術を高めるために投資するならの話だが。

必要大砲制度triggerhad_artillery_mechanics_enabler_event変数trigger

定義in_game/events/institution_events.txt:2052

2053type = country_event
2054title = institution_events.111.title 大砲の開発
2055desc = institution_events.111.desc 長距離重砲は、人類の歴史において新しいものではない。カタパルトやバリスタなどの兵器は、歩兵の攻撃を目的とした初期の大砲に次第に取って代わられた。戦争や技術が進歩するにつれ、大砲の製造法、用途、威力も進化していった。

戦争の新時代が始まろうとしている。大砲はそのなかで重要な役割を担い、要塞や敵の隊列を一掃しながら、未来の世界の歴史を形作っていくだろう。大砲の轟音が響く時代がはじまるいま、わが国は大砲開発の先駆者として有利な立場に立つことができる——技術を高めるために投資するならの話だが。
2056outcome = neutral
2057trigger = {
2058knows_about_institution = institution:artillery_institution
2059NOT = {
2059has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
2060can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
2061NOT = {
}
}
2063image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2064immediate = {
2066set_variable = {
2066value = yes
}
}

選択肢

A大砲がわが国の未来を切り拓くだろう。
2070add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2071add_country_modifier = {
2073years = -1
2074mode = add_and_extend
2075desc = until_artillery_institution_embraced 制度「大砲」を受容するまでの無期限
}
Bそんな大事業のための資金はない。
2081add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
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