イベント

偉大なることの種

industrialization_events.8in_game/events/economy/industrialization_events.txt:562
偉大なることの種

産業化で得た教訓をもとに、裕福な土地所有者たちの一団が農業の効率化に取り組みはじめた。種まきでの機械の活用、新しい作物、新しい輪作形態、品種改良などの発明を先駆的におこなったことで、Agricultural Provinceの土地所有者たちは、地域の食糧生産量を大幅な向上を実現させた。

必要家畜交易品immediate, trigger小麦交易品immediate, trigger産業化制度trigger農業革命静的補正immediate, trigger

定義in_game/events/economy/industrialization_events.txt:562

563type = country_event
564title = industrialization_events.8.title 偉大なることの種
565desc = industrialization_events.8.desc 産業化で得た教訓をもとに、裕福な土地所有者たちの一団が農業の効率化に取り組みはじめた。種まきでの機械の活用、新しい作物、新しい輪作形態、品種改良などの発明を先駆的におこなったことで、Agricultural Provinceの土地所有者たちは、地域の食糧生産量を大幅な向上を実現させた。
566outcome = neutral
568trigger = {
569has_embraced_institution = institution:industrialization
570capital ?= {
571region = {
572any_location_in_region = {
573NOT = {
573has_location_modifier = agricultural_revolution
}
574owner ?= root
575integration_level = core
576prosperity > 0
577OR = {
578raw_material ?= goods:wheat
579raw_material ?= goods:livestock
}
}
}
}
}
586image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
588immediate = {
589capital ?= {
590region = {
591random_location_in_region = {
592limit = {
593NOT = {
593has_location_modifier = agricultural_revolution
}
594owner ?= root
595integration_level = core
596prosperity > 0
597OR = {
598raw_material ?= goods:wheat
599raw_material ?= goods:livestock
}
}
602save_scope_as = agricultural_province
603area = {
603save_scope_as = target_area
}
}
}
}
}

選択肢

Aこの恩恵は国中で芽吹くだろう。
611scope:agricultural_province = {
612change_development = development_mild_bonus (0.5)
613custom_tooltip = {
614text = industrialization_events.8.a.tt Target Areaのすべてのロケーションが農業革命を10年間得る
615area = {
616every_location_in_area = {
617limit = {
617owner ?= root
}
618add_location_modifier = {
618years = 10
618mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報