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Target Country Ruler Titleの勝利!

horde_civil_war.4in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390
… の勝利!

我らが仇敵、Target Characterとの長い戦いについに終止符が打たれた。Loserの完全な併合により、Target Countryは勝利し、Target Rulerの権威は回復した! Target Characterは正義の裁きを受け、まもなくhe/sheにふさわしい刑に処されるだろう。

僭称者がこれほどの壊滅的な敗北を喫したことで、Target Country Adjectiveの王位への挑戦は止まったようだ。Target Countryに再び安定が戻ってきた。

必要遊牧民の内紛国難triggerhorde_civil_war_can_end変数option 1, option 2pretender_rebel_character変数trigger

定義in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390

391type = country_event
392category = disaster_event
393title = horde_civil_war.4.title Target Country Ruler Titleの勝利!
394image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
395desc = {
396first_valid = {
397triggered_desc = {
398trigger = {
398has_variable = horde_civil_war_can_end
}
399desc = horde_civil_war.4.desc.end 我らが仇敵、Target Characterとの長い戦いについに終止符が打たれた。Loserの完全な併合により、Target Countryは勝利し、Target Rulerの権威は回復した! Target Characterは正義の裁きを受け、まもなくhe/sheにふさわしい刑に処されるだろう。

僭称者がこれほどの壊滅的な敗北を喫したことで、Target Country Adjectiveの王位への挑戦は止まったようだ。Target Countryに再び安定が戻ってきた。
}
401triggered_desc = {
402trigger = {
402always = yes
}
403desc = horde_civil_war.4.desc.new 我らが仇敵、Target Characterとの長い戦いについに終止符が打たれた。Loserの完全な併合により、Target Countryは勝利し、Target Rulerの権威は回復した! Target Characterは正義の裁きを受け、まもなくhe/sheにふさわしい刑に処されるだろう。

しかし、ひとつの軍閥が倒されると、新たな軍閥がそのあとに続こうと現れる。Scope Pretenderは、Target Country Ruler Titleにもう一度挑むため、散り散りになっていた戦士たちhis/herの旗のもとにを結集させた。
}
}
}
407outcome = neutral
408trigger = {
409has_any_active_disaster = yes
410any_active_disaster = {
}
411has_variable = pretender_rebel_character
}
413immediate = {
414save_scope_as = target_country
415save_scope_as = target_character
}
416if = {
417limit = {
420has_ruler = yes
}
422set_variable = horde_civil_war_can_end
}
429ruler_or_regent ?= {
429save_scope_as = target_ruler
}
}
454after = {
455remove_variable = horde_civil_war_can_end
}

選択肢

Aまた王位を狙うハゲタカが現れたか。
433trigger = {
433NOT = {
433has_variable = horde_civil_war_can_end
}
}
434add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
435add_stability = stability_mild_bonus (7)
437target = scope:target_character
438reason = execution
439killer = ruler
}
B我らの権威はあと少しで取り戻される!
444trigger = {
444has_variable = horde_civil_war_can_end
}
445add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
446add_stability = stability_severe_bonus (12)
447add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
449target = scope:target_character
450reason = execution
451killer = ruler
}
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