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Target Character Last Nameの実験

flavor_ven.89in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:4817
… の実験

数学者でありGalileo galileiの弟子でもあるTarget Characterが最近、ある提案を携えてヴェネツィアを訪れた。水の流れと水力学に関する理論を検証するため、わが国の運河を使って複数の実験をしたいのだという。この実験は流体力学への理解を深めるだけでなく、洪水対策、運河整備、交易基盤の強化にもつながる可能性がある。しかし、誰も試したことのない彼の手法が運河を損なうのではという懸念の声も上がっている。

必要ヴェネツィア国家dynamic historical event.tagヴェネツィア文化immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:4817

4818type = country_event
4819title = flavor_ven.89.title Target Character Last Nameの実験
4820desc = flavor_ven.89.desc 数学者でありGalileo galileiの弟子でもあるTarget Characterが最近、ある提案を携えてヴェネツィアを訪れた。水の流れと水力学に関する理論を検証するため、わが国の運河を使って複数の実験をしたいのだという。この実験は流体力学への理解を深めるだけでなく、洪水対策、運河整備、交易基盤の強化にもつながる可能性がある。しかし、誰も試したことのない彼の手法が運河を損なうのではという懸念の声も上がっている。
4821outcome = neutral
4823fire_only_once = yes
4825historical_info = flavor_ven.89.historical_info ベネデット・カステッリは数学者および科学者であり、パドヴァ大学の教授となった人物。ガリレオの弟子であり、特に幾何学と流水の測定に関心を持っていた彼の研究は、近代的な流体力学の発展に大きく貢献した。
4827dynamic_historical_event = {
4828tag = VEN
4829from = 1610.1.1
4830to = 1640.1.1
4831monthly_chance = 1
}
4834trigger = {
4835owns = location:brescia
4836owns = location:venice
4837exists = character:galileo_galilei
}
4840image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
4842immediate = {
4843character:galileo_galilei = {
4844save_scope_as = galileo_galilei_scope
}
4846create_character = {
4847first_name = name_benedict
4848last_name = Castelli
4849birth_date = 1578.1.1
4850birth_location = location:brescia
4852artist_skill = {
0.65
0.9
}
4853culture = culture:venetian
4854save_scope_as = target_character
4855create_in_limbo = yes
4857artist = scientist
}
}

選択肢

A進歩のためなら危険を冒さなくては。
4863historical_option = yes
4864add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4865scope:target_character = {
4866move_country = root
}
4868random_list = {
486950 = {
4870location:venice = {
4871change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
487450 = {
4875location:venice = {
4876change_development = development_mild_penalty (-0.5)
}
}
}
B運河に損害を与えるような実験は許可できない。
4884add_research_progress = research_progress_mild_penalty (-5)
4885hidden_effect = {
4886kill_character_silently = scope:target_character
}
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