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辺境地帯の領主

flavor_tur.47in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2853

Target Characterは辺境において勇敢な働きを見せ、素晴らしい指揮の才能を示した。我々は彼を新たに辺境領主の地位へと引き上げ、我らの側近とするべきだろう。

しかし、我々がこのような任命権を握ることは、貴族の多くにとって、わが王朝が彼らの権力を削ごうとしている証として映り、その怒りを買うことになると思われる。

必要オスマン国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2853

2854type = country_event
2855title = flavor_tur.47.title 辺境地帯の領主
2856desc = flavor_tur.47.desc Target Characterは辺境において勇敢な働きを見せ、素晴らしい指揮の才能を示した。我々は彼を新たに辺境領主の地位へと引き上げ、我らの側近とするべきだろう。

しかし、我々がこのような任命権を握ることは、貴族の多くにとって、わが王朝が彼らの権力を削ごうとしている証として映り、その怒りを買うことになると思われる。
2857outcome = neutral
2860fire_only_once = yes
2861dynamic_historical_event = {
2862tag = TUR
2863from = 1380.1.1
2864to = 1437.1.1
2865monthly_chance = 15
}
2868historical_info = flavor_tur.47.historical_info ムラト1世は自らに辺境領主(ウク・ベクレリ)の任命権を与えることで、辺境のガーズィー貴族の代表者とみなされるだけの関係から、さらに一歩踏み出した。
2870trigger = {
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}
2874immediate = {
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2877culture = root.culture
2878religion = root.religion
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2883save_scope_as = target_character
2884create_in_limbo = yes
}
}

選択肢

A我らの道筋は定まった!
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2892scope:target_character = {
2893move_country = root
}
2896add_estate_satisfaction = {
}
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}
B貴族に譲歩しよう。
2902add_estate_satisfaction = {
}
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2905kill_character_silently = scope:target_character
}
Cしばらく様子を見よう……
2910add_estate_satisfaction = {
}
2912hidden_effect = {
2912kill_character_silently = scope:target_character
}
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