イベントこのバージョンで変更

ハドリアヌスの都市

flavor_tur.36in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2177

古きエディルネのTarget Location Rankを征服したいま、我々はわがFlavor Rankの首都をこの地に移し、ヨーロッパにおける恒久的な拠点とすることを検討すべきだろう。エディルネからは我らの貴族がトラキアにある新たな略奪地へ打って出ることができ、いずれは最大の獲物であるコンスタンティノープルに目を向けることも可能だ。だが、現在の首都ブルサの住民は失望することだろう。

必要オスマン国家dynamic historical event.tag旧首都の影響力静的補正option 1

定義in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2177

2178type = country_event
2179title = flavor_tur.36.title ハドリアヌスの都市
2180desc = flavor_tur.36.desc 古きエディルネのTarget Location Rankを征服したいま、我々はわがFlavor Rankの首都をこの地に移し、ヨーロッパにおける恒久的な拠点とすることを検討すべきだろう。エディルネからは我らの貴族がトラキアにある新たな略奪地へ打って出ることができ、いずれは最大の獲物であるコンスタンティノープルに目を向けることも可能だ。だが、現在の首都ブルサの住民は失望することだろう。
2181outcome = neutral
2182fire_only_once = yes
2184dynamic_historical_event = {
2185tag = TUR
2186from = 1337.1.1
2187to = 1437.1.1
2188monthly_chance = 20
}
2191historical_info = flavor_tur.36.historical_info 1362年、オスマン帝国は東ローマ帝国からアドリアノープルを奪取した。ムラト1世は首都をそこに移すことで、ヨーロッパにおけるさらなる征服に固執していることを世界に示した。
2194trigger = {
2195owns = location:edirne
2196owns = location:bursa
2197capital = location:bursa
2198NOT = {
2199owns = location:constantinople
}
2201has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
}
2204immediate = {
2205location:edirne = {
2205save_scope_as = target_location
}
2207capital = {
2207save_scope_as = old_capital_scope
}
}

選択肢

Aこれが我らの最大の征服だ!
2213set_capital = location:edirne
2215location:edirne.province = {
2216custom_tooltip = {
2217text = core_and_prosperity_tt この州のすべてのロケーションの統合レベルが中核地となり、繁栄度がprosperity weak bonus増加する
2218every_location_in_province = {
2219change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
2220if = {
2221limit = {
2222NOT = {
2223integration_level = core
}
}
2226change_integration_level = core
}
}
}
}
2233add_estate_satisfaction = {
}
2235location:bursa = {
2236custom_tooltip = {
2237text = all_pops_lose_10_satisfaction_tt このロケーションのわが国のPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty低下する
2238every_pop = {
2239limit = {
2239owner = root
}
2240add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
2245scope:old_capital_scope = {
2246if = {
2247limit = {
2247has_location_modifier = influence_of_the_old_capital_modifier
}
2248add_location_modifier = {
2250years = 30
2251mode = extend
}
}
2254else = {
2255add_location_modifier = {
2257years = 30
2258mode = replace
}
}
}
2264ai_will_select = {
2264value = 0
}
Bブルサで十分だ。
2270add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報