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我らが名を刻んだ硬貨

flavor_tur.30in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1853

オスマンはその治世の後年において、自身の名を刻んだ硬貨を鋳造させ、もはやイランの衰退したイルハン朝の名目上の属国ではなくなった。これは独立した支配者としての正統性への大きな一歩であり、イルハン朝が崩壊したいま、この習慣を続けても失うものはほとんどない。しかし、ブルサにある鋳造所は銀と金が不足していると主張し、Target Characterの輝かしい肖像を刻んだ硬貨を大量に製造できるよう、支援を求めている。

必要オスマン国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1853

1854type = country_event
1855title = flavor_tur.30.title 我らが名を刻んだ硬貨
1856desc = flavor_tur.30.desc オスマンはその治世の後年において、自身の名を刻んだ硬貨を鋳造させ、もはやイランの衰退したイルハン朝の名目上の属国ではなくなった。これは独立した支配者としての正統性への大きな一歩であり、イルハン朝が崩壊したいま、この習慣を続けても失うものはほとんどない。しかし、ブルサにある鋳造所は銀と金が不足していると主張し、Target Characterの輝かしい肖像を刻んだ硬貨を大量に製造できるよう、支援を求めている。
1857outcome = neutral
1859historical_info = flavor_tur.30.historical_info 新興のオスマン帝国の最初の貨幣鋳造所はブルサにあった。1326年、オスマン1世はこの都市を占領したあと、それまでアナトリアのトルコ系支配者のあいだで慣例となっていたモンゴル・イルハン朝の属国としての貨幣鋳造ではなく、自らの名義での貨幣鋳造を始めた。
1861fire_only_once = yes
1862dynamic_historical_event = {
1863tag = TUR
1864from = 1337.1.1
1865to = 1367.1.1
1866monthly_chance = 10
}
1869trigger = {
1870owns = location:bursa
}
1873immediate = {
1874ruler_or_regent ?= {
1874save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A必要なものを与えよう。
1879historical_option = yes
1881ai_will_select = {
1881value = 1
}
1883scale = -1
}
1885add_country_modifier = {
1888mode = replace
}
B限定的な生産で十分だ。
1895ai_will_select = {
1895value = 0
}
1897add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
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