イベントこのバージョンで変更

天才技師

flavor_swe.29in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476
天才技師

軍事要塞の改良を検討するなかで、天才的な技術をもつ古参兵を見出した我々は、この人物を改良計画の責任者に任命した。彼の設計は効果的なだけでなく、Countryの環境を巧みに利用して国家を守ろうとしているようだ。彼が国土全体を要塞化できるほどの資源(特に資金)を用意できればいいのだが……

必要スウェーデン国家dynamic historical event.tag, trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476

1477type = country_event
1479title = flavor_swe.29.title 天才技師
1480desc = flavor_swe.29.desc 軍事要塞の改良を検討するなかで、天才的な技術をもつ古参兵を見出した我々は、この人物を改良計画の責任者に任命した。彼の設計は効果的なだけでなく、Countryの環境を巧みに利用して国家を守ろうとしているようだ。彼が国土全体を要塞化できるほどの資源(特に資金)を用意できればいいのだが……
1481outcome = neutral
1482historical_info = flavor_swe.29.historical_info 1679年、歴戦の軍人にして軍事技師であるエリク・ダールベリが、スウェーデン要塞局の長官に任命された。当時スウェーデンは国力の絶頂期にあり、過去数十年にわたる積極的な政策によって、国境はかつてないほどに拡大していた。エリク・ダールベリとその部隊は、帝国内の要所にいくつもの威圧的な要塞を設計・築造し、地形を巧みに利用してその効果を最大限に引き出した。ヨーテボリのレイヨネット要塞とクローナン要塞、ヴァールベリ要塞、ダーラロ要塞はいずれも彼の卓越した才覚の証である。しかし残念ながら、財政の逼迫により東方諸州への防備は施されず、これがのちに災厄を招くことになる……
1484fire_only_once = yes
1485dynamic_historical_event = {
1486tag = SWE
1487from = 1670.1.1
1488to = 1700.1.1
1489monthly_chance = 5
}
1492trigger = {
1493has_or_had_tag = SWE
}
1496image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"

選択肢

ACommon String Positive
1500add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報