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Target Character2の台頭

flavor_son.5in_game/events/DHE/flavor_son.txt:236
… の台頭

Countryの混乱に乗じて、新たな勢力が我々に反旗を翻し、玉座を狙っている。そのうちのひとりが、Target Characterに真っ向から対立する野心的で聡明な貴族、Target Character2だ。he/sheはすでに多くの支持者を集め、いまや王位を要求している。

必要ソンガイ国家dynamic historical event.tag君主制政体triggeralready_supports_rebel_variable変数immediatecurrent_ruler_power_variable変数immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_son.txt:236

237type = country_event
239title = flavor_son.5.title Target Character2の台頭
240desc = flavor_son.5.desc Countryの混乱に乗じて、新たな勢力が我々に反旗を翻し、玉座を狙っている。そのうちのひとりが、Target Characterに真っ向から対立する野心的で聡明な貴族、Target Character2だ。he/sheはすでに多くの支持者を集め、いまや王位を要求している。
241outcome = neutral
242historical_info = flavor_son.5.historical_info アスキア大帝の治世はソンガイ帝国の始まりとされている。将軍としてソンニ・アリに仕えていたころ、彼はしばしば王と衝突した。その主な原因は宗教の違いや、トンブクトゥの「ウラマー」の扱いの違いにあったとされる。しかしソンニ・アリの死後、彼はその息子に対しクーデターを成功させ、ソンガイで迫害されていた人々の影響力を利用して自身の権力基盤を築いた。
244illustration_tags = {
24510 = armed
24610 = interior
}
249fire_only_once = yes
250dynamic_historical_event = {
251tag = SON
252from = 1450.1.1
253to = 1500.1.1
254monthly_chance = 5
}
257immediate = {
260ruler_or_regent ?= {
261save_scope_as = target_character
}
264location:gao = {
265create_dynasty_from_location = askia_dynasty
}
268create_character = {
269first_name = name_muhammad
270last_name = askia
271birth_date = 1420.6.1
272culture = root.culture
273birth_location = root.capital
274save_scope_as = target_character2
276dynasty = dynasty:askia_dynasty
}
279create_rebel = {
280category = pretender
281name = askia_rebels ムハンマド・アスキアの反乱
282save_scope_as = target_rebel
}
285set_variable = {
287value = {
288add = {
289value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
290multiply = 5
}
292add = {
293value = government_power
294divide = 2
}
}
}
298set_variable = {
300value = 0
}
302if = {
303limit = {
}
306while = {
307limit = {
}
308ordered_owned_location = {
309limit = {
310is_capital = no
311NOT = {
}
}
313order_by = {
314value = population
315multiply = -1
}
317max = 1
318owner = {
319change_variable = {
321add = 2
}
323change_variable = {
325add = 1
}
}
328set_variable = {
330months = 2
}
332every_pop = {
333limit = {
334owner = root
}
336add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
337change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
342else = {
343remove_variable = current_ruler_power_variable
344remove_variable = num_rebelling_locations
}
347scope:target_character2 = {
348change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}
352trigger = {
353stability <= 0
354government_type = government_type:monarchy
}

選択肢

ATarget Characterには退いてもらおう。
360historical_option = yes
362set_new_ruler = scope:target_character2
364add_stability = stability_severe_penalty (-12)
366scope:target_character = {
}
370destroy_rebel = scope:target_rebel
B王位はTarget Characterのものだ!
376add_estate_satisfaction = {
}
378scope:target_rebel = {
379add_rebel_progress = 0.1
}
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