イベント

露米会社

flavor_rus.41in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:3624
露米会社

アラスカへの初期の偵察で、当地にはラッコが多く生息していることがわかった。ラッコの毛皮は非常に人気の交易品であることから、この地域が外国の影響下に置かれないようにするために、勅許会社のようなものを設立する提案がなされている。現地の部族と交易をおこない、海外交易所の建造物をいくつか建設して、我々の請求権を強化し十分な供給を確保しよう。

必要海外交易所建造物immediate, option 1, triggerロシア変容国家dynamic historical event.tag毛皮交易品immediate, option 1, trigger田園集落ロケーションランクimmediate, option 1, trigger交易会社従属国タイプtrigger

定義in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:3624

3625type = country_event
3627fire_only_once = yes
3629title = flavor_rus.41.title 露米会社
3630desc = flavor_rus.41.desc アラスカへの初期の偵察で、当地にはラッコが多く生息していることがわかった。ラッコの毛皮は非常に人気の交易品であることから、この地域が外国の影響下に置かれないようにするために、勅許会社のようなものを設立する提案がなされている。現地の部族と交易をおこない、海外交易所の建造物をいくつか建設して、我々の請求権を強化し十分な供給を確保しよう。
3631outcome = neutral
3633image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
3635dynamic_historical_event = {
3636tag = RUS
3637from = 1770.1.1
3638to = 1840.1.1
3639monthly_chance = 5
}
3642trigger = {
3644capital.market = {
3645any_import = {
3646goods = goods:fur
}
}
3650NOT = {
3651any_subject_or_below = {
3652is_subject_type = trade_company
3653capital.region = region:alaska_region
}
}
3657region:alaska_region = {
3658any_location_in_region = {
}
3661any_location_in_region = {
3662count >= 3
3663raw_material = goods:fur
3664is_discovered_by = root
3665location_rank = location_rank:rural_settlement
3666NOT = {
}
}
}
}
3673immediate = {
3674region:alaska_region = {
3675random_location_in_region = {
3676limit = {
3677raw_material = goods:fur
3678is_discovered_by = root
3679location_rank = location_rank:rural_settlement
3680NOT = {
}
}
3682save_scope_as = target_location
}
}
}
3720historical_info = flavor_rus.41.historical_info 露米会社は、北米におけるロシアの業務を管理するために設立された。アラスカはラッコの宝庫であり、つねに毛皮の需要があったため、探検家たちは毛皮の取引と資源採掘のために入植地を築くことが有益であると考えた。この会社は、乱獲問題と市場環境の変化により18世紀半ばに解散するまで存続した。

選択肢

A勅許を出そう。
3690scale = -1
}
3692scope:target_location.market = {
3693ordered_location_in_market = {
3694limit = {
3695location_rank = location_rank:rural_settlement
3696raw_material = goods:fur
3697NOT = {
}
}
3699order_by = population
3700max = 8
3702change_building_level_in_location = {
3704value = 1
3705owner = root
}
}
}
B無駄に支出がかかる取り組みだ。
3714change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報