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戦争の代償

flavor_ori.2in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:44
戦争の代償

近年の戦争がCountry内に不安定を引き起こしている。庶民たちは、この費用のかかる戦争を理由に徐々に我々に反感を抱いており、さらに度重なる不作が彼らを先鋭化させている。いくつかの調査の結果、彼らの主な不満は、多くの庶民にとって欠かせない塩に対する税金であることがわかった。Target CharacterとそのCourt Titleは、不安を和らげるために、塩にかかる税金を減らすことを提案した。

必要オリッサ国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:44

45type = country_event
46title = flavor_ori.2.title 戦争の代償
47desc = flavor_ori.2.desc 近年の戦争がCountry内に不安定を引き起こしている。庶民たちは、この費用のかかる戦争を理由に徐々に我々に反感を抱いており、さらに度重なる不作が彼らを先鋭化させている。いくつかの調査の結果、彼らの主な不満は、多くの庶民にとって欠かせない塩に対する税金であることがわかった。Target CharacterとそのCourt Titleは、不安を和らげるために、塩にかかる税金を減らすことを提案した。
48outcome = neutral
49historical_info = flavor_ori.2.historical_info 1434年、カピレーンドラ・デヴァが最後の東ガンガ朝を倒したとき、オリッサは惨憺たる状態にあった。北と西からのイスラム教徒の侵入、そして南の近隣諸国との対立が王国を大きく衰退させていた。しかしその後、ラージャ・カピレーンドラはまたたく間に状況を好転させた。オリッサは彼の指導のもとで、ベンガル、アーンドラのレッディ王国、バフマニー・スルターン朝、ヴィジャヤナガル王国との連戦で規模も勢力も拡大していった。しかし、この絶え間ない戦争は凶作と重なり王国の人口に打撃を与え、王国内の民衆の不安を招いた。
51trigger = {
52war_exhaustion >= 5
}
55illustration_tags = {
5610 = angry
5710 = exterior
}
60immediate = {
62save_scope_as = target_character
}
65fire_only_once = yes
66dynamic_historical_event = {
67tag = ORI
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70monthly_chance = 5
}

選択肢

A我々に塩税は必要ない。
76scale = -2
}
77add_stability = stability_mild_bonus (7)
B世の圧力に屈することはできない。
81scale = 2
}
82add_stability = stability_mild_penalty (-7)
84add_estate_satisfaction = {
}
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