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Target Characterの軍事改革

flavor_ori.10in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634
… の軍事改革

Countryの指導者としてTarget Characterが台頭してきた。he/sheはより速やかに征服をおこなうための軍事改革を計画している。軍国主義をCountry Adjective社会のあらゆる側面に浸透させることで、国境を守る常備軍が設立され、脆弱な隣国に対して侵攻できるようになるだろう。

必要武器庫建造物option 1オリッサ国家dynamic historical event.tagkapilendra_ambitions_var変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634

635type = country_event
636title = flavor_ori.10.title Target Characterの軍事改革
637desc = flavor_ori.10.desc Countryの指導者としてTarget Characterが台頭してきた。he/sheはより速やかに征服をおこなうための軍事改革を計画している。軍国主義をCountry Adjective社会のあらゆる側面に浸透させることで、国境を守る常備軍が設立され、脆弱な隣国に対して侵攻できるようになるだろう。
638outcome = neutral
640dynamic_historical_event = {
641tag = ORI
642from = 1430.1.1
643to = 1470.1.1
644monthly_chance = 3
}
647fire_only_once = yes
649trigger = {
650ruler ?= {
651custom_tooltip = {
652text = variable_kapilendra_ambitions_var_tt カピレンドラが壮大な野心を抱く
653has_variable = kapilendra_ambitions_var
}
}
}
658illustration_tags = {
65910 = regular
66010 = exterior
}
663immediate = {
665ruler ?= {
666save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aこの改革を実施しよう。
673add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
675custom_tooltip = {
676text = ori_every_location_in_orissa_with_armory_gains_2_dev オリッサにある、武器庫をもつすべてのロケーションの開発度がdevelopment weak bonus増加する
677every_owned_location = {
678limit = {
679area = area:orissa_area
680has_building = building_type:armory
}
682change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
686scale = -3
}
Bこれ以上の軍国主義は必要ない。
692add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
694change_societal_value = {
}
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