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イブン・ユースフのモスクの改良

flavor_mor.32in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2076
イブン・ユースフのモスクの改良

Target Locationで最も重要なモスクであるイブン・ユースフのモスクは、衰退の一途をたどっている。このモスクは内装と外装の両面で大規模な改修が必要であり、Target Characterも以前からそれを検討してきた。これはモスクを再建させるだけでなく、Target Location Rank全体にもさらなる繁栄をもたらすだろう。

必要モロッコ国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2076

2077hide_portraits = yes
2078type = country_event
2079title = flavor_mor.32.title イブン・ユースフのモスクの改良
2080desc = flavor_mor.32.desc Target Locationで最も重要なモスクであるイブン・ユースフのモスクは、衰退の一途をたどっている。このモスクは内装と外装の両面で大規模な改修が必要であり、Target Characterも以前からそれを検討してきた。これはモスクを再建させるだけでなく、Target Location Rank全体にもさらなる繁栄をもたらすだろう。
2081outcome = neutral
2083dynamic_historical_event = {
2084tag = MOR
2085from = 1550.1.1
2086to = 1700.1.1
2087monthly_chance = 2
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2090fire_only_once = yes
2092illustration_tags = {
209310 = exterior
209410 = happy
}
2097trigger = {
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2099this = work_of_art:ben_youssef_mosque
}
}
2103immediate = {
2105work_of_art:ben_youssef_mosque ?= {
2106save_scope_as = target_work_of_art
}
2109random_owned_location = {
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2111any_work_of_art_in_location = {
2112this = work_of_art:ben_youssef_mosque
}
}
2115save_scope_as = target_location
}
2118ruler_or_regent ?= {
2119save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A改修せよ。
2126scope:target_location = {
2127change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
2130scope:target_work_of_art = {
2131change_art_quality = 10
}
2134scale = -2
}
B古いほうが味がある。
2140add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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