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政争の王朝

flavor_mor.20in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:1222
政争の王朝

わが国の貴族が権力を掌握して以来、彼らが受け継ぐ称号や役職の数が増えつづけている。権力の交代により、Target Character2はこれら有力者たちの専制的な傾向に抵抗する術を失った。我々の権威に対するこの侮辱は、決して軽視できない。

Character Cabinet TitleのTarget Characterなどは、そのような侮辱をおこなう者の筆頭であり、he/sheとその仲間たちが引き起こした甚大かつ重大な問題を露呈させている。

必要貴族階級immediate, triggercabinet_dynasty_variable変数immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:1222

1223type = country_event
1224title = flavor_mor.20.title 政争の王朝
1225desc = flavor_mor.20.desc わが国の貴族が権力を掌握して以来、彼らが受け継ぐ称号や役職の数が増えつづけている。権力の交代により、Target Character2はこれら有力者たちの専制的な傾向に抵抗する術を失った。我々の権威に対するこの侮辱は、決して軽視できない。

Character Cabinet TitleのTarget Characterなどは、そのような侮辱をおこなう者の筆頭であり、he/sheとその仲間たちが引き起こした甚大かつ重大な問題を露呈させている。
1226outcome = neutral
1228trigger = {
1229has_reform = government_reform:powerful_vizierships_reform
1230any_cabinet_character = {
1231has_estate = estate_type:nobles_estate
1232has_dynasty = yes
}
}
1236illustration_tags = {
123710 = angry
123810 = exterior
}
1241immediate = {
1243random_cabinet_character = {
1244limit = {
1245NOT = {
1245has_variable = cabinet_dynasty_variable
}
1246has_estate = estate_type:nobles_estate
1247has_dynasty = yes
}
1249save_scope_as = target_character
1250set_variable = {
1252years = 2
}
}
1255ruler_or_regent ?= {
1255save_scope_as = target_character2
}
}

選択肢

Aもうひとつの官庁を作ってはどうだ?
1261create_character = {
1262dynasty = scope:target_character.dynasty
}
1265add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
B身のほどを知れ!
1271add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1272add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1273add_estate_satisfaction = {
}
1278custom_tooltip = {
1279text = easier_to_repeal_viziership_tt 強大な権限をもつワズィールの廃止に必要な君主力が減少する
1280change_variable = {
1282subtract = 0.05
}
}
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