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緑営軍

flavor_mch.15in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:876
緑営軍

我々の中国征服が進むにつれて、漢軍八旗はCountry Adjective軍に入ろうとする新兵の数に対応できなくなってきている。我々は徴兵所で彼らを追い返すことはしない。なぜなら、それはわが国を悩ませる多くの反逆者に、これらの新兵を送り込むことと同義だからだ。その代わりに、緑営軍を設立してこれらの新兵を受け入れ、中国征服に伴う治安維持に役立てるのがいいだろう。

必要中国国家dynamic historical event.tag女真文化圏triggerchinese_banners変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:876

877type = country_event
878title = flavor_mch.15.title 緑営軍
879desc = flavor_mch.15.desc 我々の中国征服が進むにつれて、漢軍八旗はCountry Adjective軍に入ろうとする新兵の数に対応できなくなってきている。我々は徴兵所で彼らを追い返すことはしない。なぜなら、それはわが国を悩ませる多くの反逆者に、これらの新兵を送り込むことと同義だからだ。その代わりに、緑営軍を設立してこれらの新兵を受け入れ、中国征服に伴う治安維持に役立てるのがいいだろう。
880outcome = neutral
882fire_only_once = yes
883dynamic_historical_event = {
884tag = CHI
885from = 1337.1.1
886to = 1821.1.1
887monthly_chance = 10
}
890trigger = {
891culture ?= {
891has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
892custom_tooltip = {
893text = variable_chinese_banners_tt 旗制度が導入される
894has_variable = chinese_banners
}
8962000 <= {
897value = this.total_population
898multiply = "culture_group_percentage_in_country(culture_group:chinese_group)"
}
}
902illustration_tags = {
90310 = regular
90410 = exterior
}
907immediate = {
}
933after = {
934remove_variable = chinese_banners
}

選択肢

Aすぐに設立しよう!
914add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
916scale = -6
}
919type = mch_green_standard_army
}
Bいまはそんな余裕はない。
929type = mch_green_standard_army
}
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