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エジプトの区分

flavor_mam.30in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1733
エジプトの区分

わが国の領土は、エジプトとレバントの果てを越えて広がっている。そこには異なる出自、伝統、思想をもつ多くの民が集い、我々の旗のもとに結束しているのだ。この広大な地を適切に統治するには、領土の区分を慎重に策定しなければならない。地方統治を徹底し、繁栄をもたらし、秩序を維持するためには、貴重な財を惜しみなく投じるほかない……

必要エジプト国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1733

1734hide_portraits = yes
1735type = country_event
1736title = flavor_mam.30.title エジプトの区分
1737desc = flavor_mam.30.desc わが国の領土は、エジプトとレバントの果てを越えて広がっている。そこには異なる出自、伝統、思想をもつ多くの民が集い、我々の旗のもとに結束しているのだ。この広大な地を適切に統治するには、領土の区分を慎重に策定しなければならない。地方統治を徹底し、繁栄をもたらし、秩序を維持するためには、貴重な財を惜しみなく投じるほかない……
1738outcome = neutral
1739fire_only_once = yes
1740dynamic_historical_event = {
1741tag = MAM
1742from = 1375.1.1
1743to = 1437.1.1
1744monthly_chance = 1
}
1746image = "gfx/interface/illustrations/institutions/banking.dds"
1748trigger = {
1749at_war = no
1750has_presence_in = area:levant_area
1751has_presence_in = region:egypt_region
}
1754immediate = {
1755ruler_or_regent ?= {
1755save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aやってみる価値はある。
1762add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1763add_country_modifier = {
1765years = 15
1766mode = add_and_extend
}
1768scale = -6
}
1769custom_tooltip = cost_scale_with_num_locations_tt この取り組みにかかる費用は、わが国が所有するロケーションの数によって異なる
Bそのような些末事には興味がない。
1775add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
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