イベント

Target Locationの火災

flavor_mam.10in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:302

1481年、Target Locationの「預言者のモスク」で大規模な火災が発生した。スルタンはその修復に多大な努力を注いできた。
我々は何をすべきだろうか?

必要エジプト国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:302

303type = country_event
304title = flavor_mam.10.title Target Locationの火災
305desc = flavor_mam.10.desc 1481年、Target Locationの「預言者のモスク」で大規模な火災が発生した。スルタンはその修復に多大な努力を注いできた。
我々は何をすべきだろうか?
306outcome = neutral
309fire_only_once = yes
310dynamic_historical_event = {
311tag = MAM
312from = 1480.1.1
313to = 1490.1.1
314monthly_chance = 2
}
317trigger = {
318owns = location:medina
}
321immediate = {
322location:medina = {
323save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A我々がモスクを修復してやろう!
329historical_option = yes
331add_gold = {
332value = location:medina.num_buildings
333multiply = -50
}
B我々が関わることではない。
339location:medina = {
340ordered_buildings_in_location = {
341order_by = building_level
342max = {
343value = 1
345add = {
346value = num_buildings
347divide = 5
}
}
351location = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報