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トンブクトゥ宮殿の建設

flavor_mal.33in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043
トンブクトゥ宮殿の建設

Target LocationのTarget Location Rankが享受している黄金時代をさらに安泰にするために、Target CharacterはわがRankの富と威信の証となる壮大な宮殿の建設を構想している。偉大なる諸帝国の華々しい宮廷に触発されたhe/sheは、Countryでも最高の建造物群に匹敵する傑作を作ろうとしているのだ。精巧な職人技によって設計され、権力の象徴で飾られるこの宮殿は、行政の中心地として、またTarget Characterの遺産として機能する予定だ。その堂々たる姿は、Target Locationを歴史に刻み込む、繁栄と文化の標となるだろう。

必要マリ国家dynamic historical event.tag田園集落ロケーションランクtrigger強迫的完璧主義者特性option 3

定義in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043

2044type = country_event
2045title = flavor_mal.33.title トンブクトゥ宮殿の建設
2046desc = flavor_mal.33.desc Target LocationのTarget Location Rankが享受している黄金時代をさらに安泰にするために、Target CharacterはわがRankの富と威信の証となる壮大な宮殿の建設を構想している。偉大なる諸帝国の華々しい宮廷に触発されたhe/sheは、Countryでも最高の建造物群に匹敵する傑作を作ろうとしているのだ。精巧な職人技によって設計され、権力の象徴で飾られるこの宮殿は、行政の中心地として、またTarget Characterの遺産として機能する予定だ。その堂々たる姿は、Target Locationを歴史に刻み込む、繁栄と文化の標となるだろう。
2047outcome = neutral
2049dynamic_historical_event = {
2050tag = MAL
2051from = 1337.4.1
2052to = 1400.1.1
2053monthly_chance = 2
}
2056fire_only_once = yes
2058trigger = {
2059location:timbuktu.owner ?= root
2060location:timbuktu = {
2061NOT = {
2061location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
2065illustration_tags = {
206610 = happy
206710 = exterior
}
2070immediate = {
2072location:timbuktu = {
2073save_scope_as = target_location
}
2076ruler_or_regent ?= {
2077save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A建設計画を支援しよう。
2084scope:target_location = {
2085create_art = {
2086quality = 65
2087type = work_of_art_type:palace
2088key = timbuktu_palace
}
}
2092scale = -1
}
B無駄な建造物を建てる必要はない。
2098add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
C大宮殿? それほど壮大なものを?
2104trigger = {
2105ruler_or_regent ?= {
2106has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
2110scope:target_location = {
2111create_art = {
2112quality = 80
2113type = work_of_art_type:palace
2114key = timbuktu_palace
}
}
2118scale = -1.5
}
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