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義兵

flavor_kor.18in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155
義兵

Target Warによる荒廃に対して、Target Location Provinceの市民は、いわゆる「義兵」をとして結集することを選んだ。この民兵のような部隊は庶民たちで構成されており、祖国を守るためにいかなる対価も支払う覚悟がある。庶民たちが幾度となく国家のために結束して立ち上がるさまに、我々は称賛の念を抱かざるを得ない。Countryは彼らの犠牲を決して忘れないだろう。

必要高麗国家triggerreceived_righteous_army変数immediate, trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155

1156type = country_event
1157title = flavor_kor.18.title 義兵
1158desc = flavor_kor.18.desc Target Warによる荒廃に対して、Target Location Provinceの市民は、いわゆる「義兵」をとして結集することを選んだ。この民兵のような部隊は庶民たちで構成されており、祖国を守るためにいかなる対価も支払う覚悟がある。庶民たちが幾度となく国家のために結束して立ち上がるさまに、我々は称賛の念を抱かざるを得ない。Countryは彼らの犠牲を決して忘れないだろう。
1159outcome = neutral
1161trigger = {
1162tag = KOR
1163any_current_war = {
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1164has_variable = received_righteous_army
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1165any_defender = {
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}
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1171illustration_tags = {
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117310 = exterior
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1176immediate = {
1177foreground = pop_type:peasants
1177background = pop_type:soldiers
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1178random_war = {
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1180NOT = {
1180has_variable = received_righteous_army
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1185save_scope_as = target_war
}
1187scope:target_war = {
1188set_variable = received_righteous_army
}
1191random_core_location = {
1192save_scope_as = target_location
}
1195random_core_location = {
1196limit = {
1197controller ?= ROOT
}
1199save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A英雄、それが彼らだ。
1206add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_penalty (3)
1208add_yearly_manpower = 2
1210scope:target_location = {
1211while = {
1212count = 5
1213create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
}
Bわざわざご苦労なことだ。
1221change_societal_value = {
}
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