イベントこのバージョンで変更

Countryの政変

flavor_kor.15in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945
… の政変

Old Rulerの政権は民の不満を招いているようだ。Country国民はRuler Titleを退け、貴族と庶民の双方から支持を集める有望な将軍、Target Characterを求めている。

そして今日、ついにTarget Characterが動いた。自ら軍を率い、Old Rulerに対するクーデターを決行したのである。

必要高麗国家dynamic historical event.tagモンゴル文化trigger貴族社会階級option 2宮廷での反乱が成功変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945

946hide_portraits = yes
947type = country_event
948title = flavor_kor.15.title Countryの政変
949desc = flavor_kor.15.desc Old Rulerの政権は民の不満を招いているようだ。Country国民はRuler Titleを退け、貴族と庶民の双方から支持を集める有望な将軍、Target Characterを求めている。

そして今日、ついにTarget Characterが動いた。自ら軍を率い、Old Rulerに対するクーデターを決行したのである。
950outcome = neutral
951fire_only_once = yes
952dynamic_historical_event = {
953tag = KOR
954from = 1337.1.1
955to = 1837.1.1
956monthly_chance = 15
}
958trigger = {
959OR = {
960is_subject = no
961AND = {
962is_subject = yes
963overlord = {
964NOT = {
}
}
}
}
968at_war = no
969custom_tooltip = {
970text = variable_tt_had_successful_coup 宮廷での反乱が成功
971has_variable = had_successful_coup
}
973government_power < 20
974stability < 10
975exists = ruler
}
978illustration_tags = {
97910 = armed
98010 = interior
}
983immediate = {
985capital = {
986save_scope_as = target_location
987if = {
988limit = {
989NOT = {
990dynasty_exists = yi_dynasty
}
}
993create_dynasty_from_location = yi_dynasty
}
}
996create_character = {
997first_name = name_seong_gye
998dynasty = dynasty:yi_dynasty
1000adm = 80
1001dip = 70
1002mil = 90
1003age = 30
1004script = yi_seong_gye
1005save_scope_as = target_character
}
1007create_rebel = {
1008category = pretender
1009name = joseon_pretender 李の僭称軍
1010save_scope_as = joseon_pretender_scope
}
1012ruler = {
1012save_scope_as = old_ruler
}
}

選択肢

A古き王朝の終焉だ。
1016historical_option = yes
1017set_new_ruler = scope:target_character
1018kill_character = {
1019target = scope:old_ruler
1020reason = execution
1021killer = scope:target_character
}
1023change_country_name = JOE
1024change_country_adjective = JOE_ADJ
1025change_country_flag = JOE
1026set_variable = KOR_joseon_dynasty
1027add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
B裏切り者に勝たせてはならない!
1032custom_tooltip = flavor_kor.15.b.tt 州内の文化的結束が75.0%以上のロケーションのすべての貴族に、以下のエフェクトが発生する:
1033show_as_tooltip = {
1034random_owned_location = {
1035random_pop = {
1036limit = {
1037owner = root
}
1039add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1040change_pop_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
}
}
1044hidden_effect = {
1045every_owned_location = {
1046limit = {
1047local_cultural_unity > 0.75
}
1049every_pop = {
1050limit = {
1051owner = root
1052pop_type = pop_type:nobles
}
1054add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1055change_pop_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
}
}
1060scope:target_character = {
1060change_character_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
1061scope:joseon_pretender_scope = {
1062add_rebel_progress = 0.3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報