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Target Characterの死

flavor_grm.1in_game/events/DHE/flavor_grm.txt:4
… の死

わが国で最も著名かつ、わがTarget Country Flavor Rankを創設した人物が亡くなった。このTarget Characterの治世は、アナトリア全域における我々の影響力を最大限に高め、多くの近隣諸国の征服に成功した。残念ながら、その逝去はわが民の富を貪ろうとする各従属国に、不和と反乱の種を撒くことになるだろう。

必要broken_away_subject_variable変数option 2

定義in_game/events/DHE/flavor_grm.txt:4

5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = flavor_grm.1.title Target Characterの死
8desc = flavor_grm.1.desc わが国で最も著名かつ、わがTarget Country Flavor Rankを創設した人物が亡くなった。このTarget Characterの治世は、アナトリア全域における我々の影響力を最大限に高め、多くの近隣諸国の征服に成功した。残念ながら、その逝去はわが民の富を貪ろうとする各従属国に、不和と反乱の種を撒くことになるだろう。
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_grm.1.historical_info 14世紀初頭の強力な新興君侯国だったゲルミヤン侯国は、ヤクブ1世によって建国された。ヤクブ1世の40年にわたる支配は多くの近隣国との衝突を引き起こし、西方ではアイドゥン侯国、サルハン侯国、カレスィ侯国を服従させ、オスマン帝国とも公然と対立した。彼の死後、多くの従属国がこの機会を捉えて独立を宣言した。
12trigger = {
13num_subjects > 1
}
16major = yes
18major_trigger = {
19OR = {
20is_neighbor_of = c:GRM
21is_rival_of = c:GRM
22is_enemy_of = c:GRM
23AND = {
24country_exists = c:AYD
25this = c:AYD
}
}
}
30illustration_tags = {
3110 = angry
3210 = exterior
}
35immediate = {
37previous_ruler ?= {
38save_scope_as = target_character
}
40save_scope_as = target_country
42every_subject = {
43root = {
44cancel_subject = prev
}
46set_variable = {
48years = 1
}
}
}

選択肢

ACommon String Nothing We Can Do
56historical_option = yes
58ai_chance = {
59factor = 10
}
62add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B我々は戦わずして屈服しない!
68ai_chance = {
69factor = 0
}
72every_known_country = {
73limit = {
}
76root = {
77if = {
78limit = {
79target = prev
}
}
81declare_war_with_cb = {
82target = prev
}
}
86else = {
87add_casus_belli = {
88target = prev
}
}
}
}
94add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
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