イベント
移動宮廷

Countryの首都は長年、軍事上の必要性による変化こそ経験してきたが、統治者が宮廷を別の場所に移すことはなかった。宮廷をわが軍の所在地に近づけ、Target Characterおよび将来の統治者が拠点を選択することで地方と都市とを区別し、国の各地域をRuler Titleに確実に管理させれば、この移動宮廷の慣習をCountryに定着させられるだろう。
エチオピア国家dynamic historical event.tag
移動王宮ポリシーtrigger定義in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1587
1588type = country_event
1589title = flavor_eth.157.title 移動宮廷
1590desc = flavor_eth.157.desc Countryの首都は長年、軍事上の必要性による変化こそ経験してきたが、統治者が宮廷を別の場所に移すことはなかった。宮廷をわが軍の所在地に近づけ、Target Characterおよび将来の統治者が拠点を選択することで地方と都市とを区別し、国の各地域をRuler Titleに確実に管理させれば、この移動宮廷の慣習をCountryに定着させられるだろう。
1591outcome = neutral
1593dynamic_historical_event = {
}
1600fire_only_once = yes
1606illustration_tags = {
160710 = armed
160810 = exterior
}
1610immediate = {
}
1612ruler_or_regent ?= {
1613save_scope_as = target_character
}
}