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アナトリアでの問題

flavor_ere.2in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95
アナトリアでの問題

イルハン朝崩壊後の混沌を制御しようと最善を尽くしたが、Target Characterの支配下にある属国は我々に最後通牒を突きつけることを選んだようだ。我々が自由を与え、支配から解放しないかぎり、彼らは武器を取り立ち上がるという!

必要エレトナ国家option 2

定義in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = flavor_ere.2.title アナトリアでの問題
99desc = flavor_ere.2.desc イルハン朝崩壊後の混沌を制御しようと最善を尽くしたが、Target Characterの支配下にある属国は我々に最後通牒を突きつけることを選んだようだ。我々が自由を与え、支配から解放しないかぎり、彼らは武器を取り立ち上がるという!
100outcome = neutral
101historical_info = flavor_ere.2.historical_info 14世紀半ばになると、エレトナ王朝が自治を強め、アナトリア支配の強化を目指した。このため、かつてイルハン朝が治めていた領土を支配しようとするジャライル朝との衝突が起こった。ハサン・ブズルグとその後継者であるシャイフ・ウヴァイスの指導のもと、ジャライル朝はアナトリアへの影響力を拡大し、この地域のテュルク人とモンゴル人勢力に対する権威を保持しようとした。
102fire_only_once = yes
104illustration_tags = {
10510 = exterior
10610 = armed
}
109immediate = {
111ruler_or_regent ?= {
111save_scope_as = target_character2
}
}

選択肢

A戦争だ!
116historical_option = yes
118add_country_modifier = {
120years = 5
121mode = add_and_extend
}
124c:ERE = {
125leave_all_wars_with = root
126if = {
127limit = {
128target = root
}
}
130declare_war_with_cb = {
131target = root
}
}
135else = {
136add_casus_belli = {
137target = root
}
}
141hidden_effect = {
142ruler ?= {
142set_variable = beardless_prophet_variable
}
}
}
B敵対関係を始める危険は冒せない……
150if = {
151limit = {
152c:ERE = {
152is_subject_of = root
}
}
154cancel_subject = c:ERE
}
156add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
157add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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