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帝国要塞

flavor_dai.4in_game/events/DHE/flavor_dai.txt:280
帝国要塞

Countryの人口増加に伴いわが国は、帝国への道を中国のごとく歩みつづけている。我々の顧問団は、Target Characterを称える大きな城塞を建設することを提案した。彼らはまた、Country AdjectiveのCourt Titleを、Target LocationTarget Location Rankへ移転するか、Capital Locationを拡張すべきだという助言もおこなった。

必要大越国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_dai.txt:280

281type = country_event
282title = flavor_dai.4.title 帝国要塞
283desc = {
284first_valid = {
285triggered_desc = {
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286NOT = {
286scope:capital_location = scope:target_location
}
}
287desc = flavor_dai.4.desc.a Countryの人口増加に伴いわが国は、帝国への道を中国のごとく歩みつづけている。我々の顧問団は、Target Characterを称える大きな城塞を建設することを提案した。彼らはまた、Country AdjectiveのCourt Titleを、Target LocationTarget Location Rankへ移転するか、Capital Locationを拡張すべきだという助言もおこなった。
}
289triggered_desc = {
290trigger = {
290scope:capital_location = scope:target_location
}
291desc = flavor_dai.4.desc.b Countryの人口増加に伴いわが国は、帝国への道を中国のごとく歩みつづけている。我々の顧問団は、Target Characterを称える大きな城塞を建設することを提案した。またTarget LocationTarget Location Rankは、CountryのCountry AdjectiveのCourt Titleを収められるほどに拡張すべきである。
}
}
}
295outcome = neutral
296historical_info = flavor_dai.4.historical_info 順化皇城は、阮朝の帝都の城塞内にある城壁で囲まれた都市。1803年、1世紀にわたる鄭主と阮主の分裂を経て、嘉隆帝がついにベトナムを統一したあとに建設された。
297fire_only_once = yes
298dynamic_historical_event = {
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302monthly_chance = 10
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307total_population >= 3000
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311illustration_tags = {
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319save_scope_as = capital_location
}
}

選択肢

ATarget Locationは素晴らしい首都となるだろう。
323historical_option = yes
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}
}
325set_capital = scope:target_location
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BCapital Locationに力を入れるべきだ。
338trigger = {
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340rename_location = hue_location
341location_rank = location_rank:city
}
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CTarget Locationの栄光は偉大である。
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