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ウッドヘンジの部分的再建

flavor_chk.2in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:63
ウッドヘンジの部分的再建

近年ではほとんど使われていないものの、カホキアの地にはいまなお、かつて偉大な知性たちが用いた複数の「ウッドヘンジ」の遺構が残っている。現在ではその慣習は廃れてしまったが、我らの祖先は完全な円を描いて、太陽の昇る方角と沈む方角を測っていた。

もし我々がウッドヘンジの再建に取り組むならば、再び偉大なる知性たちがこの慣習に従うようになるかもしれない。

必要カホキア国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:63

64hide_portraits = yes
65type = country_event
66title = flavor_chk.2.title ウッドヘンジの部分的再建
67desc = flavor_chk.2.desc 近年ではほとんど使われていないものの、カホキアの地にはいまなお、かつて偉大な知性たちが用いた複数の「ウッドヘンジ」の遺構が残っている。現在ではその慣習は廃れてしまったが、我らの祖先は完全な円を描いて、太陽の昇る方角と沈む方角を測っていた。

もし我々がウッドヘンジの再建に取り組むならば、再び偉大なる知性たちがこの慣習に従うようになるかもしれない。
68outcome = neutral
70fire_only_once = yes
71dynamic_historical_event = {
72tag = CHK
73from = 1339.1.1
74to = 1437.1.1
75monthly_chance = 18
}
78trigger = {
79has_ruler = yes
80owns = location:cahokia
}
83immediate = {
85ruler ?= {
86save_scope_as = our_ruler
}
}
90illustration_tags = {
9110 = regular
9210 = exterior
}

選択肢

Aウッドヘンジの再建に必要な物資を供給しよう。
97historical_option = yes
98add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
99add_country_modifier = {
99years = 5
99mode = add
}
100location:cahokia = {
101add_location_modifier = {
103years = 15
104mode = add
}
}
B資源の無駄だ。
111add_stability = stability_mild_bonus (7)
112add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus (10)
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