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Target Characterの反乱

flavor_chi_dai.8in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:551
… の反乱

我々はベトナム文化の統合に長年取り組んできたが、残念ながら期待したほどの成果は得られなかった。最近も、Target Characterという成り上がり者が首謀者の新たな反乱が勃発した。忌まわしいことに、この反乱軍は現地のわが守備隊を打破するという大きな戦果を上げている。そろそろこの占領を終わらせるべきかもしれない。

必要中国国家dynamic historical event.tag大越国家triggerベトナム文化immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:551

552type = country_event
553title = flavor_chi_dai.8.title Target Characterの反乱
554desc = flavor_chi_dai.8.desc 我々はベトナム文化の統合に長年取り組んできたが、残念ながら期待したほどの成果は得られなかった。最近も、Target Characterという成り上がり者が首謀者の新たな反乱が勃発した。忌まわしいことに、この反乱軍は現地のわが守備隊を打破するという大きな戦果を上げている。そろそろこの占領を終わらせるべきかもしれない。
555outcome = neutral
556historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info 陳は15世紀直前、大臣のひとりである胡貴犛によって滅ぼされ、胡朝が成立した。この反乱のあと胡は明との戦争状態に陥り、結果として現在のベトナムの一部にあたる胡の領地は、交趾州として明に支配されることとなった。この占領は長年に渡る現地での反明闘争のすえに、1428年に明軍を撤退させるまで続いた。
558fire_only_once = yes
559dynamic_historical_event = {
560tag = CHI
561from = 1420.1.1
562to = 1430.1.1
563monthly_chance = 10
}
566trigger = {
567area:red_river_delta_area = {
568any_location_in_area = {
569percent >= 0.25
570owner ?= ROOT
}
}
573NOT = {
573country_exists = c:DAI
}
}
576illustration_tags = {
57710 = armed
57810 = exterior
}
581immediate = {
583area:red_river_delta_area = {
584every_province_in_area = {
585limit = {
586owner = ROOT
}
588add_to_list = revolt_provinces
}
}
592create_named_dynasty = le_dynasty
594create_character = {
596first_name = Loi
597dynasty = dynasty:le_dynasty
598adm = {
50
60
}
599dip = {
30
40
}
600mil = {
65
80
}
601birth_date = 1385.9.10
602birth_location = location:thanh_hoa
603save_scope_as = target_character
}
606create_rebel = {
607category = nationalist
608name = le_loi_rebellion レ王朝の反乱
610save_scope_as = target_rebels
}
}

選択肢

Aこれ以上交趾を維持しても無益だ。
617historical_option = yes
619ai_chance = {
620factor = 0.33
}
623create_country_from_cores_in_our_locations = c:DAI
625every_in_list = {
626list = revolt_provinces
627change_province_owner = c:DAI
}
630scope:target_character = {
631move_country = c:DAI
}
634c:DAI = {
635change_country_name = DAI
636set_new_ruler = scope:target_character
}
Bこの成り上がり者を叩き潰せ!
643ai_chance = {
644factor = 0.66
}
648list = revolt_provinces
649rebel = scope:target_rebels
}
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