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Target Provinceの飢饉

flavor_chi.20in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1542
… の飢饉

Target Provinceの人々が、何度も不作に見舞われている。不幸や凶兆、巷間に広がる不安感も相まって、多くの人が政府の不備についてささやくようになった。我らがCourt Titleに使者が到着し、栄養価の高い食糧の輸送を求めている。我々の相談役が言うには、我々が及ぼせる権威の強さは、この地方のインフラにかかっているという。

必要中国国家trigger調和度の有効化補正タイプoption 2公正を有効化補正タイプoption 1

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1542

1543type = country_event
1544title = flavor_chi.20.title Target Provinceの飢饉
1545desc = flavor_chi.20.desc Target Provinceの人々が、何度も不作に見舞われている。不幸や凶兆、巷間に広がる不安感も相まって、多くの人が政府の不備についてささやくようになった。我らがCourt Titleに使者が到着し、栄養価の高い食糧の輸送を求めている。我々の相談役が言うには、我々が及ぼせる権威の強さは、この地方のインフラにかかっているという。
1546outcome = neutral
1548trigger = {
1549tag = CHI
1550any_province = {
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}
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}
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}
}

選択肢

A人々を救うのは我々の責任だ。
1614scale = -1
}
1615custom_tooltip = every_location_in_province_food_prosperity_satisfaction_tt Target Provinceの各ロケーションの繁栄度が+Target Province Control Prosperity Variable Display%増加し、そこに居住するPOPのPOP満足度が各Locationsの支配度に基づいて+Target Province Control Pop Satisfaction Variable Display%増加する
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1617scope:target_province = {
1618change_province_food_percentage = root.var:target_province_control_food_variable
1619every_location_in_province = {
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}
}
}
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}
1632add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
Bそんな余裕はない……
1639add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1640custom_tooltip = target_province_loses_prosperity_and_pop_satisfaction_tt Target Provinceの各ロケーションの繁栄度がprosperity very weak penalty減少し、そこに居住するPOPのPOP満足度がpop satisfaction severe penalty減少する
1641hidden_effect = {
1642scope:target_province = {
1643every_location_in_province = {
1644change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
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1646limit = {
1647owner = root
}
1649add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
1654if = {
1655limit = {
}
}
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