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古代の万里の長城の修繕

flavor_chi.2in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:138
古代の万里の長城の修繕

古来より、北の国境地帯の安全は重要な課題だった。問題のひとつは、太古の昔に建造された古代の万里の長城は悲惨な状態で、ここ数世紀は崩れたまま放置されている。修繕することも可能だが莫大な費用がかかるため、物理的にも財政的にも、人民のあいだに不安を引き起こす可能性がある。しかし、防衛力が改善されれば、周辺地域はより安全になり生産性が向上するだろう。しかし防御を疎かにすると、人々は身の危険を感じて移住してしまうかもしれない。我々はどうするべきだろうか?

必要古代の万里の長城建造物immediate中国国家trigger中国国際組織option 1, option 3調和度の有効化補正タイプoption 5公正を有効化補正タイプoption 1, option 3

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:138

139type = country_event
140title = flavor_chi.2.title 古代の万里の長城の修繕
141desc = flavor_chi.2.desc 古来より、北の国境地帯の安全は重要な課題だった。問題のひとつは、太古の昔に建造された古代の万里の長城は悲惨な状態で、ここ数世紀は崩れたまま放置されている。修繕することも可能だが莫大な費用がかかるため、物理的にも財政的にも、人民のあいだに不安を引き起こす可能性がある。しかし、防衛力が改善されれば、周辺地域はより安全になり生産性が向上するだろう。しかし防御を疎かにすると、人々は身の危険を感じて移住してしまうかもしれない。我々はどうするべきだろうか?
142outcome = neutral
144fire_only_once = yes
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}
}
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}
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167limit = {
168this != scope:target_province1
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}
}
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}
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177this != scope:target_province1
178this != scope:target_province2
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}
}
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}
185set_local_variable = {
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}
}
}
}

選択肢

A古代の万里の長城をより良い状態で維持する。
207add_gold = {
208value = local_var:wall_maintenance_price
209multiply = -5
}
211if = {
212limit = {
}
213add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
215if = {
216limit = {
216is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
BTarget Province1内の城壁を広範囲に修繕する。
223trigger = {
224exists = scope:target_province1
}
226scope:target_province1 = {
}
CTarget Province2に大幅な修繕を施す。
233trigger = {
234exists = scope:target_province2
}
236scope:target_province2 = {
}
239if = {
240limit = {
}
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}
243if = {
244limit = {
244is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
DTarget Province3内の城壁を再建する。
251trigger = {
252exists = scope:target_province3
}
254scope:target_province3 = {
}
E崩れたままにしておく。
261add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
262if = {
}
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