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第二次イルマンディーニョの反乱

flavor_cas.2303in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073
第二次イルマンディーニョの反乱

このところ、ガリシアにおける社会的不満、凶作、疫病などの報告がわがCourt Titleに届いており、現地では不穏な動きが拡大している。多くの階級の人々がこの運きに同調し、現地の貴族の圧政を終わらせようと結束を強めているようだ。数千人もの人間が武装して蜂起しており、いまはありふれた反乱に見えても、やがて大規模な内戦へと発展する重大な危険性がある。

必要カスティーリャ国家dynamic historical event.tag市民社会階級option 1農民社会階級option 1, trigger第一次イルマンディーニョの反乱が発生変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073

12074type = country_event
12075title = flavor_cas.2303.title 第二次イルマンディーニョの反乱
12076desc = flavor_cas.2303.desc このところ、ガリシアにおける社会的不満、凶作、疫病などの報告がわがCourt Titleに届いており、現地では不穏な動きが拡大している。多くの階級の人々がこの運きに同調し、現地の貴族の圧政を終わらせようと結束を強めているようだ。数千人もの人間が武装して蜂起しており、いまはありふれた反乱に見えても、やがて大規模な内戦へと発展する重大な危険性がある。
12077outcome = neutral
12078image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
12080fire_only_once = yes
12082historical_info = flavor_cas.2303.historical_info 第二次イルマンディーニョの反乱は、大イルマンディーニョ戦争とも呼ばれ、のちに本格的な内戦の様相を呈した大規模な反乱となった。イルマンディーニョは上級貴族とその抑圧的な体制を標的にし、有力な一族が所有する約130の城や砦を破壊した。しかし、組織内部の分裂と貴族と王家による強力な反撃により、この反乱は終結した。
12084dynamic_historical_event = {
12085tag = CAS
12086from = 1467.1.1
12087to = 1480.1.1
12088monthly_chance = 1
}
12091trigger = {
12092stability < 10
12093area:galicia_area = {
12094any_location_in_area = {
12095any_pop = {
12096pop_type = pop_type:peasants
}
}
}
12100NOT = {
12101any_rebel = {
12102rebel_name_key = first_irmandino_revolt
}
}
12105estate_satisfaction:peasants_estate < 0.3
12106own_entire_area = area:galicia_area
12107custom_tooltip = {
12108text = variable_tt_cas_had_first_irmandino_revolt 第一次イルマンディーニョの反乱が発生
12109has_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
}
}
12113illustration_tags = {
1211410 = angry
1211510 = exterior
}
12118immediate = {
12119create_rebel = {
12120category = estate
12121estate = peasants_estate
12122name = great_irmandino_revolt 第二次イルマンディーニョの反乱
12123save_scope_as = great_irmandino_scope
}
}
12180after = {
12181set_variable = cas_revolt_aftermath
}

選択肢

A手遅れになる前に介入し、反乱軍を鎮圧せよ。
12129historical_option = yes
12130add_stability = stability_severe_penalty (-12)
12131add_estate_satisfaction = {
}
12134add_estate_satisfaction = {
}
12137custom_tooltip = {
12138text = flavor_cas.2303.a.tt ガリシアに居住するすべての農民と市民POPのPOP満足度がpop satisfaction ultimate penalty減少し、Great irmandinoに加わる
12139every_owned_location = {
12140limit = {
12141area = area:galicia_area
}
12143every_pop = {
12144limit = {
12145owner = root
12146OR = {
12147pop_type = pop_type:peasants
12148pop_type = pop_type:burghers
}
}
12151add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
12152change_pop_allegiance = scope:great_irmandino_scope
}
}
}
12156scope:great_irmandino_scope = {
12156add_rebel_progress = 0.75
}
B譲歩し、戦いを避けよう。
12161add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
12162custom_tooltip = flavor_cas.2303.b.tt ガリシアのすべての所有ロケーションの支配度がpop satisfaction ultimate penalty減少する
12163hidden_effect = {
12164area:galicia_area = {
12165every_location_in_area = {
12166change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
12170add_estate_satisfaction = {
}
12173add_estate_satisfaction = {
}
12176change_societal_value = {
}
12177destroy_rebel = scope:great_irmandino_scope
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