イベントこのバージョンで変更

プロノイア制の改革

flavor_byz.45in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674
プロノイア制の改革

これまでプロノイア制は非常に役立ってきたが、行政上の肩書きは封建時代のものと同等に縮小され、各州の知事はTarget Characterによって任命されるのではなく、世襲制となっている。Target Characterはすでにこの制度を改革し、Country Adjectiveの各州に対する支配権を回復することを計画している。

必要ビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggerプロノイア制ポリシーtrigger

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674

3675type = country_event
3676title = flavor_byz.45.title プロノイア制の改革
3677desc = flavor_byz.45.desc これまでプロノイア制は非常に役立ってきたが、行政上の肩書きは封建時代のものと同等に縮小され、各州の知事はTarget Characterによって任命されるのではなく、世襲制となっている。Target Characterはすでにこの制度を改革し、Country Adjectiveの各州に対する支配権を回復することを計画している。
3678outcome = neutral
3680fire_only_once = yes
3681dynamic_historical_event = {
3682tag = BYZ
3683from = 1360.1.1
3684to = 1500.1.1
3685monthly_chance = 1
}
3688trigger = {
3689has_or_had_tag = BYZ
3690has_policy = pronoia_system
3691NOT = {
3691type = komnenian_formalization
}
}
}
3694illustration_tags = {
369510 = regular
369610 = interior
}
3699immediate = {
3700ruler_or_regent ?= {
3701save_scope_as = target_character
}
3704type = komnenian_formalization
}
3705type = palaeologan_hereditary_transition
}
3706type = reformed_pronoia_system
}
}

選択肢

Aこの古い制度を廃止しよう。
3712show_as_tooltip = {
3713type = komnenian_formalization
}
3714type = palaeologan_hereditary_transition
}
3715type = reformed_pronoia_system
}
}
3717remove_policy = policy:pronoia_system
3719add_stability = {
3720value = stability_mild_penalty (-7)
3721add = {
3723divide = 10
3724multiply = -1
}
}
Bいくつかの欠陥はあるが、改革する必要はない。
3732add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報