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Target Character Dynasty朝ルネサンスの拒否

flavor_byz.27in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959
… 朝ルネサンスの拒否

過去には多くの偉大な芸術家がCourt Titleに集まり、Target Character Dynasty朝ルネサンスと呼ばれる現象が起こった。だが、近年はこれも衰退傾向にあり、偉人たちはわが宮廷ではなく他国の宮廷に加わることを選んでいる。この衰退を食い止めるため、Target Characterは投資をおこなうべきだろう。

必要大学建造物triggerビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCoption 4ルネサンス制度option 4

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959

1961type = country_event
1962title = flavor_byz.27.title Target Character Dynasty朝ルネサンスの拒否
1963desc = flavor_byz.27.desc 過去には多くの偉大な芸術家がCourt Titleに集まり、Target Character Dynasty朝ルネサンスと呼ばれる現象が起こった。だが、近年はこれも衰退傾向にあり、偉人たちはわが宮廷ではなく他国の宮廷に加わることを選んでいる。この衰退を食い止めるため、Target Characterは投資をおこなうべきだろう。
1964outcome = neutral
1965image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1967historical_info = flavor_byz.27.historical_info パレオロゴス朝がコンスタンティノープルを奪回すると、彼らは都市の改修をおこなったが、これがビザンチン美術の最後の発展期に火を点けた。そこから、芸術家が作品に署名するなどのビザンツ時代の慣習から徐々に離れ、のちにクレタ派に影響を与えることになるパレオロゴス様式へと移行していく。
1969fire_only_once = yes
1971trigger = {
1972has_or_had_tag = BYZ
1973has_ruler = yes
1974capital = {
1974has_building = building_type:university
}
}
1977dynamic_historical_event = {
1978tag = BYZ
1979from = 1337.1.1
1980to = 1453.1.1
1981monthly_chance = 5
}
1984immediate = {
1985ruler_or_regent ?= {
1985save_scope_as = target_character
}
1987capital = {
1987save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

Aいまは投資のための資金がない。
1993historical_option = yes
1995add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1996scope:target_location = {
1996change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
B支出はCountry Adjectiveの国庫でまかなう!
2003scope:target_location = {
2004add_location_modifier = {
2007mode = replace
}
}
2011scale = -2
}
C貴族に費用を負担させよう。
2019trigger = {
2020estate_satisfaction:nobles_estate > estate_satisfaction_radical_bonus (0.5)
}
2023scope:target_location = {
2024add_location_modifier = {
2027mode = replace
}
}
2031add_estate_satisfaction = {
}
2036add_gold_to_estate = {
2037estate_type = estate_type:nobles_estate
2038value = {
2039value = monthly_income_trade_and_tax
2040multiply = -4
}
}
DTarget Locationはルネサンスの揺籃となるだろう。
2050trigger = {
2051capital = location:constantinople
2053NOT = {
2053knows_about_institution = institution:renaissance
}
2054NOT = {
2054has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
}
}
2057scope:target_location = {
2058add_location_modifier = {
2061mode = replace
}
}
2065scale = -6
}
2069if = {
2070limit = {
2072has_spawned = no
}
}
2075custom_tooltip = {
2076text = constantinople_to_spawn_renaissance_tt コンスタンティノープルには、ルネサンス発祥の地となる資格がある。
2077scope:target_location = {
2078set_variable = {
2080years = 20
}
}
}
}
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