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パンドゥアのアディナ・モスク

flavor_bng.5in_game/events/DHE/flavor_bng.txt:229
パンドゥアのアディナ・モスク

Target Characterは、パンドゥアで最近建設された聖堂に装飾を施すことで、デリーの専制支配から勝ち取った独立を祝いたいという。この記念碑的な事業のためには、ペルシア様式と三日月地帯様式に精通した最高の建築家を雇う必要がある。かなりの費用がかかるだろうが、完成すれば我々の権威を示し、何世紀にもわたって崇敬の的となるはずだ。

必要聖堂進歩trigger聖堂建造物option 1ベンガル変容国家dynamic historical event.tag市民社会階級option 1イスラム教宗教グループtrigger

定義in_game/events/DHE/flavor_bng.txt:229

230type = country_event
231title = flavor_bng.5.title パンドゥアのアディナ・モスク
232desc = flavor_bng.5.desc Target Characterは、パンドゥアで最近建設された聖堂に装飾を施すことで、デリーの専制支配から勝ち取った独立を祝いたいという。この記念碑的な事業のためには、ペルシア様式と三日月地帯様式に精通した最高の建築家を雇う必要がある。かなりの費用がかかるだろうが、完成すれば我々の権威を示し、何世紀にもわたって崇敬の的となるはずだ。
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234fire_only_once = yes
236dynamic_historical_event = {
237tag = BNG
238from = 1370.1.1
239to = 1440.1.1
240monthly_chance = 5
}
243historical_info = flavor_bng.5.historical_info アディナ・モスクは1373年、シカンダル・シャーによって建設された。帝都パーンドゥアーに建てられたこのモスクは、ササン朝ペルシアの建築を模倣し、ダマスカスの大モスクからさらなる着想を得て作られた。このモスクはベンガル・スルタン朝の野望の証であり、14世紀のデリー・スルタン朝に対する勝利を称え、若き国の独立を確かなものとするために設計された。
245trigger = {
246religion.group = religion_group:muslim
247has_advance = cathedral_advance
248owns = location:pandua
249is_subject = no
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253illustration_tags = {
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}
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261save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A素晴らしい計画だ。
266historical_option = yes
268scope:target_location = {
269if = {
270limit = {
271NOT = {
271has_building = building_type:cathedral
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273construct_building = {
274building_type = building_type:cathedral
275cost_multiplier = 0.5
276cost_multiplier_reason = "clergy_cheap_sponsorship"
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}
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}
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}
293VALUE = 20.00
}
295scale = -3
}
Bそのような贅沢な建物に出す金はない。
302add_estate_satisfaction = {
}
303add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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