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貴族の反乱!

flavor_ben.4in_game/events/DHE/flavor_ben.txt:118
貴族の反乱!

貴族に対する我々の行動により、彼らは団結し、Target Characterに対抗するために立ち上がった。そしてTarget Characterの影響力を排除し、Flavor Rankを自分たちの手に取り戻そうとしている。これは実に危機的な状況だが、Target Characterの支持者は立ち上がるべきか、それとも貴族の要求に屈するべきなのだろうか?

必要ベナン国家dynamic historical event.tag貴族社会階級option 1ben_upset_nobility_flag変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_ben.txt:118

119hide_portraits = yes
120type = country_event
121title = flavor_ben.4.title 貴族の反乱!
122desc = flavor_ben.4.desc 貴族に対する我々の行動により、彼らは団結し、Target Characterに対抗するために立ち上がった。そしてTarget Characterの影響力を排除し、Flavor Rankを自分たちの手に取り戻そうとしている。これは実に危機的な状況だが、Target Characterの支持者は立ち上がるべきか、それとも貴族の要求に屈するべきなのだろうか?
123outcome = neutral
124fire_only_once = yes
126dynamic_historical_event = {
127tag = BEN
128from = 1500.1.1
129to = 1821.1.1
130monthly_chance = 1
}
133trigger = {
134custom_tooltip = {
135text = variable_ben_upset_nobility_flag_tt 貴族が憤慨
136has_variable = ben_upset_nobility_flag
}
138stability <= -10
}
141illustration_tags = {
14210 = armed
14310 = exterior
}
146immediate = {
148create_rebel = {
149category = estate
150estate = nobles_estate
151name = uzama_revolt ウザマの反乱
152save_scope_as = target_rebel
}
155remove_variable = ben_upset_nobility_flag
157ruler_or_regent ?= {
158save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A武器を取れ!
165custom_tooltip = {
166text = ben_all_nobles_join_revolt すべての貴族がTarget Rebelに加わる
167every_owned_location = {
168limit = {
169any_pop = {
170owner = root
171pop_type = pop_type:nobles
}
}
174every_pop = {
175limit = {
176owner = root
177pop_type = pop_type:nobles
}
179change_pop_allegiance = scope:target_rebel
180add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
185scope:target_rebel = {
186add_rebel_progress = 0.8
}
B正しいのは彼らかもしれない……
193add_country_modifier = {
195years = 10
196mode = add_and_extend
}
199destroy_rebel = scope:target_rebel
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