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Target Locationのツォンパントリ

flavor_azt.230in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043
… のツォンパントリ

敵に対する勝利には厳しい代償が伴う。長年にわたり我々は領土を守り、民が拡大し繁栄するために戦ってきた。生贄として戦士の血肉を捧げることで、神々は我々を愛し、同時に我々の戦士を守ってくれた。

その結果我々は、敵や拡大を阻む者たちから奪い取った無数の頭蓋骨を並べた棚、別名ツォンパントリを掲げるに至った。彼らの頭が飾り立てるこの棚は、我々に敵対するすべての者を待ち受ける過酷な現実、そして我々が歩んできた戦いの道を思い起こさせるのである。

必要テノチティトラン国家dynamic historical event.tag奴隷社会階級trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043

1044type = country_event
1045title = flavor_azt.230.title Target Locationのツォンパントリ
1046desc = flavor_azt.230.desc 敵に対する勝利には厳しい代償が伴う。長年にわたり我々は領土を守り、民が拡大し繁栄するために戦ってきた。生贄として戦士の血肉を捧げることで、神々は我々を愛し、同時に我々の戦士を守ってくれた。

その結果我々は、敵や拡大を阻む者たちから奪い取った無数の頭蓋骨を並べた棚、別名ツォンパントリを掲げるに至った。彼らの頭が飾り立てるこの棚は、我々に敵対するすべての者を待ち受ける過酷な現実、そして我々が歩んできた戦いの道を思い起こさせるのである。
1047outcome = neutral
1049fire_only_once = yes
1051dynamic_historical_event = {
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}
}

選択肢

A我々の支配に異を唱える者には死を!
1084add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1085add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1086add_stability = stability_mild_bonus (7)
B我々の敵は、風に舞う塵のごとく崩れ去る……
1093drop_antagonism_bomb = {
1094target = capital
1095modifier = antagonism_tzompantli_further_aggression
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1097add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1098add_doom = doom_mild_bonus (-10)
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