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ポブレット修道院の王族霊廟

flavor_ara.102in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:1482
ポブレット修道院の王族霊廟

わが国の統治者であるTarget Characterは最近、己の遺体が永遠に眠るべき場所について考えていた。そんな折、国中にいくつかある修道院のなかでも、ポブレット修道院がRuler Titleの関心を引いた。この修道院はTarget Locationにあり、シトー修道会に属している。

必要ルネサンス時代triggerアラゴン国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:1482

1483type = country_event
1484title = flavor_ara.102.title ポブレット修道院の王族霊廟
1485desc = flavor_ara.102.desc わが国の統治者であるTarget Characterは最近、己の遺体が永遠に眠るべき場所について考えていた。そんな折、国中にいくつかある修道院のなかでも、ポブレット修道院がRuler Titleの関心を引いた。この修道院はTarget Locationにあり、シトー修道会に属している。
1486outcome = neutral
1487fire_only_once = yes
1489dynamic_historical_event = {
1490tag = ARA
1491from = 1315.1.1
1492to = 1365.1.1
1493monthly_chance = 5
}
1496trigger = {
1497current_age = age_2_renaissance
1498owns = location:tarragona
1499location:tarragona = {
1500any_work_of_art_in_location = {
1501this = work_of_art:poblet_abbey
}
}
}
1506illustration_tags = {
150710 = regular
150810 = exterior
}
1511immediate = {
1513location:tarragona = {
1514save_scope_as = target_location
}
1516ruler = {
1517save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A王族と貴族の霊廟を建てよう。
1524historical_option = yes
1525culture = {
1526add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
1528add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1529scale = -2
}
1530add_estate_satisfaction = {
}
1531work_of_art:poblet_abbey = {
1531change_art_quality = 10
}
B貴族たちには悪いが、もっといい金の使い途がある。
1537add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1538add_estate_satisfaction = {
}
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