イベント

魚釣りの遊び

exploration_monthly.28in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1109

Areaを航海中の乗組員たちは、最近興味深い娯楽を見つけた。船員が航海中に釣りをして食料を補充するのはよくあることだが、Target Explorerとともにいる乗組員たちは、それを一歩進めて、釣りを中心にしたゲームを考案してしまった。

彼らは捕まえた魚の数だけでなく、大きさや魚の種類ごとに得点をつけている。異なる魚種には異なる得点が割り当てられており、必ずしも大きい魚が最も高得点とはかぎらない。甲板にはスコアボードが設置されており、各プレイヤーの得点を記録し、週末に合計点を出す。最高得点の釣り人は、翌週の配給を優先的に選ぶことができる。

士気を高めることは重要だが、乗組員たちがこのような娯楽に過度に時間を割いているのは明らかであり、遠征全体が機能しなくなる可能性も否定できない。

定義in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1109

1110type = exploration_event
1111title = exploration_monthly.28.title 魚釣りの遊び
1112desc = exploration_monthly.28.desc Areaを航海中の乗組員たちは、最近興味深い娯楽を見つけた。船員が航海中に釣りをして食料を補充するのはよくあることだが、Target Explorerとともにいる乗組員たちは、それを一歩進めて、釣りを中心にしたゲームを考案してしまった。

彼らは捕まえた魚の数だけでなく、大きさや魚の種類ごとに得点をつけている。異なる魚種には異なる得点が割り当てられており、必ずしも大きい魚が最も高得点とはかぎらない。甲板にはスコアボードが設置されており、各プレイヤーの得点を記録し、週末に合計点を出す。最高得点の釣り人は、翌週の配給を優先的に選ぶことができる。

士気を高めることは重要だが、乗組員たちがこのような娯楽に過度に時間を割いているのは明らかであり、遠征全体が機能しなくなる可能性も否定できない。
1113outcome = neutral
1115trigger = {
1116area = {
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}
1119exists = leader
}
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1123leader = {
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}
}

選択肢

A楽しませてやればいい。
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1129value = exploration_monthly_progress
1130multiply = -2
}
1132owner = {
1132add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
B仕事をこなしているのなら問題ない。
1137change_exploration_progress = {
1138value = exploration_monthly_progress
1139multiply = -0.5
}
C魚釣りゲームなど絶対に禁止だ。
1145owner = {
1145add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
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