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病床のTarget Child

dynastic.7in_game/events/character/dynastic.txt:560

Target Childの呼吸がひどく荒い。この子が病に倒れてすでに3日が経過しており、その額に浮かぶ汗の粒を見て、付き人は子供の容体を危ぶんだ。何か対策を講じなければ、Target Childは今夜にも病に負けてしまいそうだ。

必要医療学校建造物option 2君主制政体trigger祝福されたお守り静的補正option 4talisman_giver_variable変数immediate

定義in_game/events/character/dynastic.txt:560

561type = country_event
562title = dynastic.7.title 病床のTarget Child
563desc = dynastic.7.desc Target Childの呼吸がひどく荒い。この子が病に倒れてすでに3日が経過しており、その額に浮かぶ汗の粒を見て、付き人は子供の容体を危ぶんだ。何か対策を講じなければ、Target Childは今夜にも病に負けてしまいそうだ。
564outcome = neutral
565illustration_tags = {
56610 = regular
56710 = interior
}
569trigger = {
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572has_regent = no
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}
}
581government_type = government_type:monarchy
}
584immediate = {
585ruler ?= {
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}
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}
}
595capital = {
596save_scope_as = target_location
}
600if = {
601limit = {
601has_variable = talisman_giver_variable
}
602save_scope_as = target_character
}
}
}

選択肢

A腕のある医師を呼べ。
609scale = -2.40
}
610random_list = {
61150 = {
612kill_character = {
613target = scope:target_child
614reason = fever
}
}
61750 = {
618add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
}
BTarget Locationの学校で訓練を受けた医師を連れてこい。
624trigger = {
625owns = location:salerno
626location:salerno = {
627has_building_with_at_least_one_level = medical_school
}
}
630scale = -3.00
}
631random_list = {
63225 = {
633kill_character = {
634target = scope:target_child
635reason = fever
}
}
63875 = {
639add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
}
Cこの回復を祈る。
645random_list = {
64675 = {
647kill_character = {
648target = scope:target_child
649reason = fever
}
}
65225 = {
653add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
}
}
DTalisman Giver Variableがくれたお守りがTarget Childの命を救ってくれるだろう。
661ai_will_select = {
661value = 1000
}
663trigger = {
664scope:target_child = {
664has_character_modifier = blessed_talisman_modifier
}
}
667random_list = {
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669kill_character = {
670target = scope:target_child
671reason = fever
}
}
67475 = {
674add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
}
}
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