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謀反の企て!

culture_japan.8in_game/events/culture/culture_japan.txt:343
謀反の企て!

Countryの政情は予想よりも不安定なようだ。国中を旅するTarget Rulerが、引き連れた軍勢を待機させて寺で休息していたとき、これを謀反の好機と捉えた将軍が自らの兵で寺を包囲し、「仇敵はこの中にあり!」と叫んだ。Rulerに忠実な兵たちの迅速かつ断固たる行動により、Ruler Titleは折良く救出され、将軍は捕らえられた。

将軍の動機は不明だが、報復や露骨な権力欲などのあらゆる可能性が考えられる。この事件はTarget Rulerが軍を掌握していることを再確認させたものの、今回の小規模な戦いで多くの優れた兵が命を落とした。二度と同じ過ちを繰り返さぬよう、今後は内政に焦点を当てる必要がある。

必要日本文化圏trigger

定義in_game/events/culture/culture_japan.txt:343

344type = country_event
345title = culture_japan.8.title 謀反の企て!
346desc = culture_japan.8.desc Countryの政情は予想よりも不安定なようだ。国中を旅するTarget Rulerが、引き連れた軍勢を待機させて寺で休息していたとき、これを謀反の好機と捉えた将軍が自らの兵で寺を包囲し、「仇敵はこの中にあり!」と叫んだ。Rulerに忠実な兵たちの迅速かつ断固たる行動により、Ruler Titleは折良く救出され、将軍は捕らえられた。

将軍の動機は不明だが、報復や露骨な権力欲などのあらゆる可能性が考えられる。この事件はTarget Rulerが軍を掌握していることを再確認させたものの、今回の小規模な戦いで多くの優れた兵が命を落とした。二度と同じ過ちを繰り返さぬよう、今後は内政に焦点を当てる必要がある。
347outcome = neutral
349trigger = {
350culture = {
350has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
351at_war = no
352has_ruler = yes
353any_character = {
354is_general = yes
355is_ruler = no
356has_dynasty = yes
357dynasty != root.ruler.dynasty
}
}
361illustration_tags = {
36210 = regular
36310 = exterior
}
366immediate = {
368random_character = {
369limit = {
370is_general = yes
371is_ruler = no
372dynasty != root.ruler.dynasty
}
374save_scope_as = target_character
}
376ruler ?= {
376save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

Aこのような恥ずべき謀反、死をもって償うがいい!
381if = {
382limit = {
383religion = {
383has_purity = yes
}
}
385add_purity = honor_weak_penalty (-5)
}
387add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
388kill_character = scope:target_character
B野心は罰するべきではなく、報いるべきだ。
393add_stability = stability_mild_penalty (-7)
394if = {
395limit = {
396religion = {
396has_honor = yes
}
}
398add_honor = honor_weak_penalty (-5)
}
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