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お家騒動

culture_japan.1in_game/events/culture/culture_japan.txt:3
お家騒動

近年、武家間の争いはますます激しくなり、死者が出るまでに至っている。この争いが続けば、政治体制の安定に深刻な脅威となる可能性があるため、真剣に受け止めねばならない。

こうした争いは文化に深く根づいており、人々はすでにこれを「お家騒動」と呼びはじめている。自分たちに直接的な関わりがないかぎり、人々はこうした争いを単なる日常茶飯事と見なし、それ自体が一種の娯楽にさえなっている。

現在、Target Characterその人がこうした争いのひとつに巻き込まれているようで、人々はhis/herの斬首を要求している。

必要絶対主義時代trigger日本文化圏trigger君主制政体trigger

定義in_game/events/culture/culture_japan.txt:3

4type = country_event
5title = culture_japan.1.title お家騒動
6desc = culture_japan.1.desc 近年、武家間の争いはますます激しくなり、死者が出るまでに至っている。この争いが続けば、政治体制の安定に深刻な脅威となる可能性があるため、真剣に受け止めねばならない。

こうした争いは文化に深く根づいており、人々はすでにこれを「お家騒動」と呼びはじめている。自分たちに直接的な関わりがないかぎり、人々はこうした争いを単なる日常茶飯事と見なし、それ自体が一種の娯楽にさえなっている。

現在、Target Characterその人がこうした争いのひとつに巻き込まれているようで、人々はhis/herの斬首を要求している。
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9current_age = age_5_absolutism
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28heir ?= {
29save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aもっと賢く立ち回るべきだったな!
35kill_character = scope:target_character
B民衆の要求には応えない。
39add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
40add_estate_satisfaction = {
}
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