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総主教、Target Character2を祝福

culture_greek.2in_game/events/culture/culture_greek.txt:118
総主教、 … を祝福

Countryの気品と秩序は、Target CharacterにTarget Character2の治め方への関心を抱かせた。初めてTarget Capitalを訪れたとき、Target Characterは、Religionを支えるものを守るため、細やかな心配りが行き届いていることに感銘を受けた。修道院はよく手入れされ、Countryが集めうるかぎりの富で飾られている。市民たちは道沿いに並ぶ大理石の小祠を眺め、亡くなった者のことや、危機の折に命をつないだ奇跡のことを思い起こす。

Court Titleでは、多くの者が聖書の言葉を唱え、救世主の聖像の前で祈っている。Target Character2が政を論じる部屋へ近づくと、Target Characterは香の匂いに包まれた。

必要ローマ文化圏trigger狂信者特性option 2

定義in_game/events/culture/culture_greek.txt:118

119type = country_event
120title = culture_greek.2.title 総主教、Target Character2を祝福
121desc = culture_greek.2.desc Countryの気品と秩序は、Target CharacterにTarget Character2の治め方への関心を抱かせた。初めてTarget Capitalを訪れたとき、Target Characterは、Religionを支えるものを守るため、細やかな心配りが行き届いていることに感銘を受けた。修道院はよく手入れされ、Countryが集めうるかぎりの富で飾られている。市民たちは道沿いに並ぶ大理石の小祠を眺め、亡くなった者のことや、危機の折に命をつないだ奇跡のことを思い起こす。

Court Titleでは、多くの者が聖書の言葉を唱え、救世主の聖像の前で祈っている。Target Character2が政を論じる部屋へ近づくと、Target Characterは香の匂いに包まれた。
122outcome = neutral
124trigger = {
125culture = {
125has_culture_group = culture_group:greek_group
}
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130illustration_tags = {
13110 = happy
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}
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}
144capital ?= {
145save_scope_as = target_capital
}
}

選択肢

A総主教の祝福は約束されたも同然だ。
152add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
154add_estate_satisfaction = {
}
159scope:target_capital = {
160change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
B祝福だけでは足りない。Target Capitalにもっと力を注ぐべきだ。
167trigger = {
168ruler_or_regent ?= {
169has_trait = zealot
}
}
173add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
175add_estate_satisfaction = {
}
180scope:target_capital = {
181change_development = development_extreme_bonus (2.5)
182change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
185scale = -3
}
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