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農民による納税拒否

crisis_of_the_chinese_dynasty.4in_game/events/disaster/chinese_crisis_events.txt:71
農民による納税拒否

恵まれた時代においてさえ、Target Provinceの民は苦難にあえいできた。Court Titleを襲った近年の騒乱は、Flavor Rankのほぼ全地域へと広がっている。その結果、かつてはTarget Characterに膝を屈していた者たちも、いまでは最も穏当な徴税や貢納すらも拒むようになった。

必要中国国際組織option 2減税静的補正option 2

定義in_game/events/disaster/chinese_crisis_events.txt:71

72type = country_event
73category = disaster_event
74image = "gfx/interface/illustrations/disaster/crisis_of_the_chinese_dynasty.dds"
75title = crisis_of_the_chinese_dynasty.4.title 農民による納税拒否
76desc = crisis_of_the_chinese_dynasty.4.desc 恵まれた時代においてさえ、Target Provinceの民は苦難にあえいできた。Court Titleを襲った近年の騒乱は、Flavor Rankのほぼ全地域へと広がっている。その結果、かつてはTarget Characterに膝を屈していた者たちも、いまでは最も穏当な徴税や貢納すらも拒むようになった。
77outcome = neutral
79immediate = {
80ruler_or_regent = {
80save_scope_as = target_character
}
81ordered_province = {
82limit = {
82population > 0
}
83order_by = {
84value = province_satisfaction
85multiply = -1
}
87max = 1
88check_range_bounds = no
89save_scope_as = target_province
90random_location_in_province = {
91limit = {
91is_province_capital = yes
}
92save_scope_as = target_location
}
}
}

選択肢

A力ずくで食糧を取り上げろ。
99if = {
100limit = {
101scope:target_province = {
102NOT = {
103any_location_in_province = {
104is_capital = yes
}
}
}
}
109scope:target_province = {
110if = {
111limit = {
111province_food_percentage > 0
}
112change_province_food_percentage = -0.25
}
114every_location_in_province = {
115hidden_effect = {
116every_pop = {
117limit = {
118owner = root
}
120add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
122change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}
125custom_tooltip = pops_in_target_province_lose_10_satisfaction_tt Target Provinceのわが国のPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty低下する
126custom_tooltip = every_location_in_target_province_suffers_10_devastation_tt Target Provinceのわが国のロケーションの繁栄度がprosperity weak penalty低下する
}
128capital = {
129province = {
130if = {
131limit = {
131scope:target_province.province_food_percentage > 0
}
132change_province_food_percentage = {
133value = scope:target_province.province_food_percentage
134multiply = 0.25
}
}
137else = {
138change_province_food_percentage = 0.1
}
}
141change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
}
144else = {
145scope:target_province = {
146hidden_effect = {
147every_location_in_province = {
148every_pop = {
149limit = {
150owner = root
}
152add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
156custom_tooltip = pops_in_target_province_lose_10_satisfaction_tt Target Provinceのわが国のPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty低下する
}
}
159add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
B天は慈悲深くなければ。
172scale = -2
}
173scope:target_province = {
174custom_tooltip = {
175text = every_pop_in_target_province_gains_5_satisfaction_tt 対象のTarget Province州に居住するわが国のPOPのPOP満足度がpop satisfaction weak bonus上昇する
176every_location_in_province = {
177every_pop = {
178limit = {
179owner ?= root
}
181add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
185if = {
186limit = {
187NOT = {
187has_province_modifier = reduced_taxation_modifier
}
}
189add_province_modifier = {
191years = 2
192mode = extend
}
}
195else = {
196add_province_modifier = {
198years = 1
199mode = extend
}
}
}
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