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ステップの開拓

cossack_estate_events.1in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:25

与えられた安全な住居を捨てて、ステップのコサックのもとで運命を切り拓こうとする農奴がますます増えていると貴族が不満を述べている。彼らは、我々がコサックを強大にしすぎたことで、農奴たちを正当な主人から離反させていると考えているようだ。

貴族の主要な家系の代表者たちは、コサックの権力を制限し、代わりに自らがステップに隣接する地域で大土地経営を拡大できるよう求めている。そうすることで荒野を開拓し、国家の法を守ることができるという主張だ。

必要コサック文化immediate, triggerコサック階級triggercossacks_migrating変数trigger

定義in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:25

26type = country_event
27title = cossack_estate_events.1.title ステップの開拓
28desc = cossack_estate_events.1.desc 与えられた安全な住居を捨てて、ステップのコサックのもとで運命を切り拓こうとする農奴がますます増えていると貴族が不満を述べている。彼らは、我々がコサックを強大にしすぎたことで、農奴たちを正当な主人から離反させていると考えているようだ。

貴族の主要な家系の代表者たちは、コサックの権力を制限し、代わりに自らがステップに隣接する地域で大土地経営を拡大できるよう求めている。そうすることで荒野を開拓し、国家の法を守ることができるという主張だ。
29outcome = neutral
31trigger = {
32country_has_estate = estate_type:cossacks_estate
33estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
34estate_power(estate_type:cossacks_estate) > 0.25
35any_owned_location = {
36dominant_culture = culture:cossack_culture
}
38any_owned_location = {
39dominant_culture != culture:cossack_culture
}
42NOT = {
42has_variable = cossacks_migrating
}
}
45immediate = {
46random_owned_location = {
47limit = {
48dominant_culture = culture:cossack_culture
}
50save_scope_as = serfs_fleeing_province
}
52random_owned_location = {
53limit = {
54dominant_culture != culture:cossack_culture
}
57save_scope_as = serfs_arriving_province
}
59set_variable = {
59value = yes
59years = 5
}
}

選択肢

A農奴たちを連れ戻さなければ。
64add_estate_satisfaction = {
}
65add_migration = {
66owner = root
67from = scope:serfs_fleeing_province.province_definition
68to = scope:serfs_arriving_province.province_definition
69amount = 0.100
70months = 12
}
Bコサックを怒らせるのは得策ではない。
75add_estate_satisfaction = {
}
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