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戦争の傷跡

conquest_mission_events.5in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:372
戦争の傷跡

度重なる紛争に、わが国は大きな打撃を受けている。戦いが長引くにつれて、苦難と不満の声が野火のように広がり、村々からは働ける男たちの姿が消え、税金はかつてないほど高く物資はますます不足する。

Target Characterによって強いられる終わりのない流血と犠牲に、庶民はうんざりしている。賑やかな都から静かな田舎まで、人々の士気は衰え、不満のささやきは大きくなっている。この増大する戦争疲弊に対処しなければ、Flavor Rankの安定が脅かされるおそれがある。

必要conquest_mission_events5_variable変数trigger

定義in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:372

373type = country_event
375title = conquest_mission_events.5.title 戦争の傷跡
376desc = conquest_mission_events.5.desc 度重なる紛争に、わが国は大きな打撃を受けている。戦いが長引くにつれて、苦難と不満の声が野火のように広がり、村々からは働ける男たちの姿が消え、税金はかつてないほど高く物資はますます不足する。

Target Characterによって強いられる終わりのない流血と犠牲に、庶民はうんざりしている。賑やかな都から静かな田舎まで、人々の士気は衰え、不満のささやきは大きくなっている。この増大する戦争疲弊に対処しなければ、Flavor Rankの安定が脅かされるおそれがある。
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選択肢

Aただの声にすぎない。
401add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_penalty (2)
Bプロバガンダで対抗せよ!
407scale = -2
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409add_estate_satisfaction = {
}
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