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庶民が戦費に抗議

conquest_mission_events.2in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:114
庶民が戦費に抗議

将来の軍事作戦に資金を供給するため、Country AdjectiveのCourt Titleがかなりの戦費を蓄えることに注力するなか、増税や強制的な徴収の重圧に苦しむ庶民たちの不満がくすぶり出している。そして彼らは、いまや公然と不満を表明するようになった。

彼らの主張によれば、戦争の負担を農民に押しつけるべきではなく、また富裕層の負担が軽いのはあるまじきことだという。こうした抗議は対処されなければ全面的な暴動に発展し、Flavor Rankの安定を脅かすおそれがある。

必要聖職者階級trigger

定義in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:114

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117title = conquest_mission_events.2.title 庶民が戦費に抗議
118desc = conquest_mission_events.2.desc 将来の軍事作戦に資金を供給するため、Country AdjectiveのCourt Titleがかなりの戦費を蓄えることに注力するなか、増税や強制的な徴収の重圧に苦しむ庶民たちの不満がくすぶり出している。そして彼らは、いまや公然と不満を表明するようになった。

彼らの主張によれば、戦争の負担を農民に押しつけるべきではなく、また富裕層の負担が軽いのはあるまじきことだという。こうした抗議は対処されなければ全面的な暴動に発展し、Flavor Rankの安定を脅かすおそれがある。
119outcome = neutral
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122angry = 10
123exterior = 10
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126trigger = {
127gold >= monthly_income_total
128trigger_if = {
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129country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
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132always = no
}
}
135immediate = {
137ruler_or_regent = {
137save_scope_as = target_character
}
139if = {
140limit = {
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}
143estate(estate_type:peasants_estate) = {
144random_possible_privilege = {
145save_scope_as = target_privilege
}
}
}
}

選択肢

A彼らに戦費を負担させる。
154add_estate_satisfaction = {
}
158add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_penalty (1)
B金銭面で少し譲歩する。
164add_gold = {
165value = gold
166multiply = -0.1
}
168estate(estate_type:peasants_estate) = {
169estate_add_gold = {
170value = {
171add = root.gold
172multiply = 0.1
}
}
}
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}
C代わりに彼らに特権を与える。
182trigger = {
183exists = scope:target_privilege
}
185grant_estate_privilege = scope:target_privilege
187change_societal_value = {
}
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