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布施

buddhism_events.6in_game/events/religion/buddhism_events.txt:288
布施

国家が比較的平穏なときこそ、我々は恵まれない人々のことを考えるべきである。近年の農作物の収穫量は安定しており、多くの人は食べるものに困らず、国家も十分な穀物を蓄えているが、それでも日々飢えに苦しむ哀れな者たちがいる。このような時代だからこそ、Country Adjectiveの教えに従い、貧者のための慈善行為である「布施」を忘れてはらない。

必要調和度の有効化補正タイプoption 2公正を有効化補正タイプoption 1備蓄穀物静的補正trigger貧困層のための穀物静的補正trigger

定義in_game/events/religion/buddhism_events.txt:288

289type = country_event
290title = buddhism_events.6.title 布施
291desc = buddhism_events.6.desc 国家が比較的平穏なときこそ、我々は恵まれない人々のことを考えるべきである。近年の農作物の収穫量は安定しており、多くの人は食べるものに困らず、国家も十分な穀物を蓄えているが、それでも日々飢えに苦しむ哀れな者たちがいる。このような時代だからこそ、Country Adjectiveの教えに従い、貧者のための慈善行為である「布施」を忘れてはらない。
292outcome = neutral
294trigger = {
295religion = {
295has_karma = yes
}
296at_war = no
297stability >= 20
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298has_country_modifier = grain_for_the_poor
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299has_country_modifier = food_reserves
}
}
302illustration_tags = {
30310 = exterior
30410 = happy
}
307immediate = {
}

選択肢

A備蓄している穀物を貧しい者に配ろう!
313add_karma = karma_severe_bonus (15)
314add_country_modifier = {
314modifier = grain_for_the_poor
314years = 10
314mode = add_and_extend
}
315if = {
316limit = {
}
317add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
B穀物は備蓄しておけ。
322add_country_modifier = {
322modifier = food_reserves
322years = 10
322mode = add_and_extend
}
323add_karma = karma_severe_penalty (-15)
324if = {
}
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