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僧院による民衆扇動

buddhism_events.2in_game/events/religion/buddhism_events.txt:56
僧院による民衆扇動

Ruler Titleには僧院を保護する義務があり、僧院には悪しき支配者から国家を守る義務がある。僧院の者たちは、Ruler Titleがその職務や国民、特に僧院の利益の保護について無能で無関心であると感じている。一部の有力な僧院が公然とTarget Characterを非難し、Target Characterに対する否定的な意見を大衆に吹き込んでいる。

必要聖職者階級option 3君主制政体trigger調和度の有効化補正タイプoption 2, option 3公正を有効化補正タイプoption 1, option 2聖職者社会階級option 1農民社会階級option 1

定義in_game/events/religion/buddhism_events.txt:56

57type = country_event
58title = buddhism_events.2.title 僧院による民衆扇動
59desc = buddhism_events.2.desc Ruler Titleには僧院を保護する義務があり、僧院には悪しき支配者から国家を守る義務がある。僧院の者たちは、Ruler Titleがその職務や国民、特に僧院の利益の保護について無能で無関心であると感じている。一部の有力な僧院が公然とTarget Characterを非難し、Target Characterに対する否定的な意見を大衆に吹き込んでいる。
60outcome = neutral
61trigger = {
62religion = {
62has_karma = yes
}
63num_of_non_rural >= 3
64has_ruler = yes
65government_type = government_type:monarchy
66karma < -50.00
}
69illustration_tags = {
70angry = 10
71exterior = 10
}
74immediate = {
76ruler = {
76save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aこれは許せない!
81custom_tooltip = {
82text = buddhism_events.2.a.tt 聖職者に対し不満の声があるロケーションに居住する農民のPOP満足度がpop satisfaction severe penalty低下する
83ordered_owned_location = {
84limit = {
85dominant_religion = root.religion
86any_pop = {
86pop_type = pop_type:clergy
}
}
88order_by = population
89max = {
90value = 1
91add = {
92value = root.num_provinces
93divide = 10
}
}
96every_pop = {
97limit = {
98owner = root
99pop_type = pop_type:peasants
}
101add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
105if = {
106limit = {
}
107add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
B多少は大目に見てやる。
113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
114add_estate_satisfaction = {
}
115if = {
116limit = {
}
117add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
119scale = -1
}
120if = {
121limit = {
}
122add_harmony = harmony_weak_bonus (5)
}
C「別の手段」で対処しろ。
128trigger = {
129any_cabinet_character = {
130religion = root.religion
}
}
134random_cabinet_character = {
135limit = {
136religion = root.religion
}
139kill_character = this
}
141if = {
142limit = {
}
143add_harmony = harmony_weak_penalty (-5)
}
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