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転生者の正当性を疑問視

buddhism_events.1204in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1630
転生者の正当性を疑問視

転生という概念は難解で、低俗な者には理解が難しい。Target Characterの宗派は、新しいラマこそが亡くなった指導者の生まれ変わりだと主張しているが、地方の人々はその事実を受け入れることに大きなためらいを見せている。彼らはTarget Characterを認めていないため、疑心暗鬼から緊張が高まり、幾度かの武力衝突も発生している。

必要調和度の有効化補正タイプoption 1, option 2公正を有効化補正タイプoption 1チベット仏教宗教option 2, triggerreincarnated変数immediate, trigger

定義in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1630

1631type = country_event
1632title = buddhism_events.1204.title 転生者の正当性を疑問視
1633desc = buddhism_events.1204.desc 転生という概念は難解で、低俗な者には理解が難しい。Target Characterの宗派は、新しいラマこそが亡くなった指導者の生まれ変わりだと主張しているが、地方の人々はその事実を受け入れることに大きなためらいを見せている。彼らはTarget Characterを認めていないため、疑心暗鬼から緊張が高まり、幾度かの武力衝突も発生している。
1634outcome = neutral
1636trigger = {
1638any_character = {
1639is_alive = yes
1640has_variable = reincarnated
}
}
1644illustration_tags = {
164510 = interior
164610 = angry
}
1649immediate = {
1651random_character = {
1652limit = {
1653has_variable = reincarnated
}
1655save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A使者を派遣して説得する。
1661add_karma = karma_weak_bonus (5)
1662add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1663if = {
1664limit = {
}
1665add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
1667if = {
1668limit = {
}
1669add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
B軍隊を派遣して説得する。
1675add_karma = karma_weak_penalty (-5)
1676ordered_owned_location = {
1677limit = {
1677dominant_religion = religion:tibetan_buddhism
}
1678order_by = population
1680max = {
1681value = 1
1682add = {
1683value = root.num_provinces
1684divide = 10
}
}
1687every_pop = {
1688limit = {
1689owner = root
}
1691add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
1694if = {
1695limit = {
}
1696add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
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