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流行の衝突

black_death.1002in_game/events/situations/black_death.txt:369
流行の衝突

貴族や庶民たちが現在、疫病を防ぐ最適な方法をめぐって文化的な争いを繰り広げている。ある者は家に閉じこもり、ほとんど食べ物を口にせず、禁欲により救われることを願って長時間祈りを捧げている。一方で、廃屋に侵入し、明日にでも疫病に侵されるかのように酒を飲み、夜明けまで罪に溺れる者もいる。

どちらの振る舞いが疫病の勢いを弱めるのかはわからないが、どちらかを支持することは国にとって有益となる可能性がある。

必要腺ペスト疫病immediate, option 2, trigger農民社会階級option 2禁欲運動静的補正option 1bd1002_cd変数trigger

定義in_game/events/situations/black_death.txt:369

370type = country_event
371category = situation_event
373title = black_death.1002.t 流行の衝突
374desc = black_death.1002.desc 貴族や庶民たちが現在、疫病を防ぐ最適な方法をめぐって文化的な争いを繰り広げている。ある者は家に閉じこもり、ほとんど食べ物を口にせず、禁欲により救われることを願って長時間祈りを捧げている。一方で、廃屋に侵入し、明日にでも疫病に侵されるかのように酒を飲み、夜明けまで罪に溺れる者もいる。

どちらの振る舞いが疫病の勢いを弱めるのかはわからないが、どちらかを支持することは国にとって有益となる可能性がある。
375outcome = neutral
378image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
380trigger = {
381NOT = {
381has_variable = bd1002_cd
}
382country_has_disease = disease:bubonic_plague
383any_owned_location ?= {
384disease_presence = {
386value > 0
}
}
}
391immediate = {
392set_variable = bd1002_cd
393random_owned_location = {
394limit = {
394disease_presence = {
394value > 0
}
}
395save_scope_as = target_location
}
397scope:target_location = {
398province = {
398save_scope_as = target_province
}
}
}

選択肢

A禁欲により敬虔かつ安全でいられる!
405add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
406if = {
407limit = {
408has_country_modifier = black_death_austerity_movement
}
410add_estate_satisfaction = {
}
}
414else = {
415add_country_modifier = {
417years = 5
418mode = add_and_extend
}
}
B自堕落になることで幸福かつ安全でいられる!
426add_estate_satisfaction = {
}
429custom_tooltip = plague_satisfaction_and_spread_tt Target Provinceにある、まだ疫病を克服していない全所有ロケーションにおいて、Bubonic Plagueの蔓延が10%拡大する代わりに、各ロケーションの農民のPOP満足度が10%上昇する
430hidden_effect = {
431scope:target_province = {
432every_location_in_province = {
433limit = {
434NOT = {
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}
435disease_resistance(disease:bubonic_plague) < 0.5
}
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439owner = root
440pop_type = pop_type:peasants
}
442add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
444if = {
445limit = {
445disease_presence = {
445value > 0
}
}
446change_disease_presence = {
448value = 0.10
}
}
451else = {
452set_disease_presence = {
454value = 0.10
}
}
}
}
}
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